智力竞赛抢答器 一、设计目的 1
学会绘制梯形图,掌握自主设计 PLC 线路的方法,并且能用硬件表示出来; 2
通过基本训练,设计一个 PLC 智力竞赛抢答器
按控制要求设计 PLC 线路和设计PL 外部电路的接线图
编写控制程序,并学习上机调试程序的方法
熟悉 PLC 主机的结构,熟悉编程器的功能; 4
进一步熟悉编程器及 CX-P 的使用方法,掌握输入\输出、定时器\计数器、等常用指令的功能和编程方法
二、设计任务 1
设计要求 根据所给的基本要求,通过调研或查阅参考资料,写出具体的设计报告书,包含设计任务,设计指标、设计思路、设计梯形图和调试过程问题分析、设计结论
设计报告每人一份,打印或手写均可,其中封皮统一(封皮电子版见 FTP),验收时需要答辩
(设计及实现过程可参考 PLC 实验指导书) 2
设计题目 三队进行智力竞赛,每队三人,每队所在桌上有三个按钮(SB11,SB12,SB13;SB21,SB22,SB23;SB31,SB32,SB33)一个指示灯(分别为 L1,L2,L3),主持人桌上有抢答开始按钮 SBB 和复位按钮 SBE,三队分别为小学队、中学队和大学队,要求如下,编写一PLC 程序实现之
(1)主持人按下抢答开始按钮 SBB 后才能抢答,任一队抢答成功其桌上灯亮,其余队再抢无效
主持人按复位按钮后灯灭
(2)小学队抢答成功的条件是三个按钮任何一个按下;中学队抢答成功的条件是三个按钮都按下;大学队抢答成功的条件是三个按钮都在主持人按下抢答开始按钮 SBB 的 10 秒钟内按下
三、设计原理 1 (一)课程设计控制原理 1
基本功能模块 (1)抢答器控制装置既可用数字电路控制来实现,也可用 PLC 来实现
可是数字电路具有体积大、耗电多、寿命短、可靠性差以及运行速度慢等缺点
而可编程序控制器,具有体积小、可靠性高、耗电量少等优点