Photoshop 制作卡通木板雕刻看图识字 最终效果图 1.首先打开我们熟悉的好帮手Photoshop,新建一个稍大一些的画布,新建一个图层
使用渐变工具新图层中从上到下拉出一条“灰/黑/灰”的渐变
图1 2.执行滤镜/杂色/添加杂色,杂色数量设置为 30%、高斯分布、单色
图2 3.添加杂色后,继续执行滤镜/模糊/动感模糊,角度设置为0度,距离为50像素,让添加的杂点形成水平线条的效果
图3 4.再次执行滤镜,这次用到的是液化滤镜
选择旋转工具将画面中的直线变成弯曲的效果
注意要做到自然,切不可将所有部分都进行弯曲
总之一句话就是为了模仿现实中木纹的效果
图4 5.经过液化,木纹的纹理也就基本制作完成了
接下来就要给它上色了
按下Ctrl+U打开色相/饱和度对话框,在着色复选框中打够,并将色相、饱和度、明度分别调整为45、39、15,这个数值实施我所使用,大家在制作过程中可以借鉴但可不要生搬硬套
图5 6.整张画布的木板我们可不需要这么多
我们要制作一张木质卡片,所以要将卡片的形状绘制好
选取圆角矩形工具,圆角半径 3毫米,在合适的位置将它绘制出来
图6 7.按下Ctrl+Enter将路径转化为选区,再按下Shift+Ctrl+I反向选择,最后按下Delete键将反选的多余部分删除,得到卡片的外形
图7 8.给木片所在的图层添加图层样式,双击该图层打开图层样式对话框,首先添加“投影”样式,将距离和扩展都调整为0,将大小设置为10像素,其他保持默认值
图8 9.接着给木片添加“斜面和浮雕”样式
将大小、软化均设置为 0像素,样式选择为内侧面,其他保持默认
图9 10.最后一项是给木片添加“描边”样式
将描边大小设置为 1像素,颜色选择黑色