电子竞技电子竞技(ElectronicSports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动
电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项
电子竞技的基本特征“电子电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地
在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处
“竞技竞技”指的是体育的本质特性,即对抗
作为一个体育项目,对抗是最基本的特征
电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛
发展过程早在1986年美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始
红白机是家用机的早期经在红白机诞生以后电子竞技的雏形就已经出现
1990年,任天堂在全美29个城市举办了游戏比赛
任天堂为这次比赛制作了包含《超级马里奥兄弟》《RedRacer》和《俄罗斯方块》三款游戏的特殊卡带,时限为6分21秒,最终得分根据三项比赛的分数综合得出
这次比赛得到了广泛的响应并达成了极佳的宣传效果,同时还诞生了全球仅有26份的《1990任天堂世界锦标赛》FC金版卡带这种现在已达天价收藏品
发展1998年,《星际争霸》发行了
经济危机导致大量失业人员,许多人利用这款游戏打发时间
于是有韩国的电视制作人灵机一动,开始制作《星际争霸》的相关节目
一方面是当时资金紧张、制作星际节目的成本低廉,另一方面则是有人发现这款不起眼的电脑游戏拥有巨大的发展契