1 中西文化差异与网络游戏策划 By Nofear 首先我要提出一个问题:W OW 、EQ 这类游戏和《传奇》、《梦幻西游》这类游戏本质区别是什么?如果把 W OW 、EQ 改成武侠背景,所有系统原封不动,中国人会接受吗?如果把《传奇》、《梦幻西游》改成龙与地下城背景,所有系统原封不动,西方人会接受吗? 讨论>>> 中西文化差异的根本原因 我认为,文化的差异决不仅仅是游戏背景的差异,不仅仅是物品的名称,技能的名称的差异,而是表现在系统的各个方面的。 今天我要和大家讨论的主题是就是:文化差异和游戏的关系。特别是中西文化差异对游戏的影响。 我认为,中西文化最本质的差别,其实是传统社会与现代社会的差别。中国正在从传统社会往现代社会发展,但是,目前主体还是传统社会,本质还是传统社会。 为什么这样说?追溯起来,根本原因在于中国是一个农业大国,而不是一个工业大国,或商业大国。数千年以来中国一直是一个农业大国,直到今天也仍然是一个农业大国。 在古代,皇帝一个重要职能就是拜天祭地,就是祈求上苍风调雨顺,让来年有个好收成。所以才会有天坛、地坛,因为那是非常重要的仪式。皇帝还有一个职能,就是颁布历法。中国的历法叫农历,就是农业为核心的历法。按历法上的时间去耕种,就会有好收成。中国古代各个阶层的排序是:士农工商。除了士大夫就是农民最大了,商人排在最后。可见中国历来最重视农业。中国古代为什么一直贬低商业呢?就是因为怕影响了农业。影响了农业国家就乱了,皇帝的宝座就坐不住了。 而在现代,中国的国家领导人(包括朱镕基)也多次重申:中国仍然是个农业大国。为什么叫“仍然”?因为很多人有错觉,觉得中国已经不是农业国家了,已经是工业大国了。但是中国 13 亿人口,仍然有 9 亿农民,主体仍然是农民,能叫工业大国吗? 为什么要说“中国是个农业大国”这个看上去和游戏毫不相关的问题呢?因为这根本上决定了中国的社会形态是什么样的,决定了中国的文化根基是什么样的。 长期以来,农业是中国人赖以生存的根本,而农业的根本就是土地。由于土地是无法流动的,那么在土地上的人(占人口大多数的农民)也是很难流动的,于是,中国的人口流动性远远比西方小。 由于人口流动性小,人们必然要长期面对周围同在这片土地上的其他人。而西方人,早已进入现代社会,人口流动性就比中国人大得多。这就导致了中西方社会的不同,文化的不同,行为取向的不同。 中西文化差异在哪里 社会...