文明5 XML文件修改说明 一、主要修改路径: 文明5原版修改 \Assets\Gameplay\XML 目录下的文件 文明5众神与国王修改 \Assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML 目录下的文件 文明5美丽新世界修改 \Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML 目录下的文件 ================================================= 二、修改数据:(以文明5美丽新世界为例) 1、修改最小建城间距: 用记事本打开\XML\GlobalDefines.xml文件,然后搜索
,把下一行 3 中的3改成4,则建城间隔就变成4格了。注意,此项修改只对同一大陆的建城间隔有效,不在同一大陆的建城(比如岛与岛之间的)间隔为2,未找到地方修改。 ---------------------------------------------------- 2、建筑修改: 用记事本打开\XML\Buildings\CIV5Buildings.xml文件,这里边可以修改原牌中就有的建筑。如果是美丽新世界中新增的建筑,则需要修改“CIV5Buildings_Expansion2.xml”文件 以“Paper Maker 造纸坊”为例: 1)建筑总体效果调整: 搜索“BUILDING_PAPER_MAKER”,在结束句
的前一行加以下行次即可达到相应的效果:
300(本城新建的单位加经验300)
20(本城加快乐20,以人口上限为限)
10(文化增长速度增长百分之10)
-75(土地文化消耗减百分之75)
-25(政策启用的文化消耗减百分之25)
10(文化加10点) 2)产出量调整:
,在后边加段: 下边这段是加金产出50(原版是2) BUILDING_PAPER_MAKER YIELD_GOLD 50
下边这段是加建设产出10 BUILDING_PAPER_MAKER YIELD_PRODUCTION 10
说明:YIELD_后边跟的单词决定产出的类型,要改为别的产出,则修改单词(或复制这段共5行再修改单词)即可: CULTURE 文化 GOLD 金钱 PRODUCTION 产能 FOOD 食物 SCIENCE 科研 FAITH 信仰 3)产出比率调整: Building_YieldModifiers>与