《通信系统建模与仿真》大作业 ——QPSK 通信系统仿真 通信一班 20092420144 游贺龙 一、 基本原理 1
1QPSK 简介 在数字相位调制中,M 个信号波形可表示为 22 (1)/Re2( )cos 2122( )cos1 cos2( )sin(1)sin 2cjf tjmMmcccstg t eeg tf tmMg tmf tg tmf tMM (m=1,2,…,M,0tT ) 式中,g(t)是信号脉冲形状,2 (1) /mmM (m=1,2,…,M)是载波的 M 个可能的相位,用于传送发送信息
这些信号波形具有相等的能量,即 220011( )( )22TTmgst dtgt dt 而且这些信号波形可以表示为两个标准正交信号波形1( )f t 和2( )f t 的线性星座图合,即1122( )( )( )mmmstsf tsf t,式中 12( )( )cos2cgf tg tf t 22( )( )sin 2cgf tg tf t 且二维向量1,2mmmsss 为 22cos(1),sin(1)22ggmsmmMM (m=1,2,…,M) 其中当 M=4 时就是本文要讨论的 4PSK(QPSK),QPSK 的载波相位有四种取值,每种取值代表两比特的信号
随着信号的改变,幅度恒定的载波信号的相位在四种取值间跳变
这四个相位的取值为间隔相等的值,比如,0,/ 2, ,3 / 2,每一个相位值对应于唯一的一对消息比特
有一种变形,称为/ 4QPSK是通过在每一个符号间隔的载波相位中引入附加的/ 4相移来使符号同步变得容易些
QPSK 信号可以表示为: 2( )cos(1) 2sQPSK