硬件课程设计 乒乓球游戏设计 学院: 计算机科学与技术学院 班级: 信息安全 0 9 -2 姓名: 房绍华 一、设计任务与要求 (1) 该设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的 2 人乒乓球游戏机。 (2) 用一排发光二极管成一条直线,以中点为界,两人乒乓游戏机是用8个发光二极管代表乒乓球台,中间两个发光二极管兼做乒乓球网,用点亮的发光二极管按一定方向移动来表示球的运动,在游戏机的两侧个设置发球和击球开关,甲乙双方按乒乓球比赛规则来操作开关。 (3) 当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。当甲方按动乒乓球开关时,靠近甲方的第一个发光二极管亮,然后发光二极管由甲方方向依次点亮,代表乒乓球的移动。当球过网后按照设计者规定的球位乙方就可以击球。若乙方提前击球或者未击到球,则甲方得分。然后重新发球进行比赛。 (4) 设置自动记分电路,甲、乙双方各用 7 段译码管进行记分显示,每计满11 分为 1 局,然后记分清零,重新开始新一局比赛 二、总体方案与说明 用 8 个发光二极管代表乒乓球台,在游戏机的两侧设置两个开关,一个是发球开关,一个是击球开关,甲方按动发球开关时,靠近甲方的第一盏灯亮,然后发光二极管由甲向乙依次点亮,代表乒乓球在移动。当球过网后,乙方就可击球。若乙方提前击球或没击中球,则判乙方失分,甲方自动加分,重新发球比赛继续进行到一方记分到 21分,该局结束,记分牌清零,可以开始新的一局比赛 三、所需硬件及框图 电源 时钟频率 1MHZ 地址 200-207 地址 208-20F 用八个led 灯来表示球台环移动来表示球的移动,用8253 和8255 来构成跑马灯,8253 起定时作用。8255 用来输入输出。 输入芯片 用八个开关来模拟球拍(实际只需K0 和K7 两个)。在求的移动过程中来判断是否提前击球。当球移动到最左或右边是读取K0 和K7 两个开关状态来判断选手是否正确击球。 四、电路原理图与说明 1、在这个实验中,我们主要用的是HUSYE3-MIT-16/32 微机接口综合实验/仿真系统,图 4.1 为利用I/O 输入借口来进行开关K0-K7 状态的读取。开始时,开关均位于低电位。 图4.1 2、图4.2 为比分显示硬件块。其中主要又 8279 芯片来控制,以及利用 led 显示管来显示数字。左边为左边选手的得分,右边为右边选手的得分。采用 11 进制,即每一个选手的分得到 11 分后就判定该...