江西省“互联网+”大学生创新创业大赛VR 试衣间——“虚拟现实的试衣间平台”项目计划书创意组 实践组单位:江西应用技术职业学院...
VR 虚拟现实新闻直播平台建设方案目录一、 项目背景 1二、 建设目标 2三、 平台架构及模式 33.1 平台架构 33。2“云存储+智能终端...
青岛西海岸新区建设工程总承包招标文件[公开招标]项目名称:青岛国际虚拟现实( VR )产业园产业集聚区北区工 程(工程总承包)发 包 ...
摘 要:虚拟现实技术是一项集成性极高的高新信息技术,本文通过对 VR 技术的讨论分析了 VR 技术土木工程中的应用,指出 VR 技术必将...
虚拟现实技术在风景园林设计中的运用虚拟现实技术属于计算机信息处理技术,在风景园林设计中应用,可以有效地降低设计人员的工作量,并完善...
第 5 章 Unity 场景及资源(2 学时)[知 识 点]Unity 场景基础Unity 支持的资源类型Unity 资源导入与导出Helicopter 实...
第 9 章 Unity 动画系统(4 学时)[知 识点]Unity 动画系统概述Unity 旧版动画系统Helicopter 实战:为直升机主旋翼添加动...
第 6 章 Unity 3D 地形系统(6 学时)[知 识 点]Unity 3D 地形创建Unity 几何体使用Unity 天空盒使用Unity 风的使用...
第 8 章 Unity 物理系统(4 学时)[知 识 点]物理系统的核心组件物理射线的用法Helicopter 实战:直升机收集物资[重 点]...
第 4 章 Unity C#面对对象程序设计(4 学时)[知 识 点]C#类、对象、方法C#继承、抽象、接口C#多态[重 点]C#类、对象、方...
第 13 章 Unity HTC Vive 实战(4 学时)[知 识 点]Steam VR 插件VR“丧尸之战”游戏 [重 点]Steam VR 插件VR“丧...
第 2 章 进入 Unity 世界(4 学时)[知 识 点]Unity 项目从 0 到 1Unity 编辑器Unity 场景基础知识Unity 之 C#脚...
第 3 章 Unity C#编程基础(4 学时)[知 识 点]Visual Studio 开发工具的使用C#的基本语法数据类型和类型转换C#中的运算...
第 12 章 Unity VR 系统(2 学时)[知 识 点]VR 系统概述主流 VR 设备HTC Vive 开发 [重 点]主流 VR 设备HTC ...
第 1 章 Unity VR 入门(2 学时)[知 识 点]VR 简介Unity 简介及安装[重 点]VR 简介Unity 简介及安装 [难 点]VR...
第 11 章 Unity 特效基础(4 学时)[知 识 点]粒子特效拖尾特效线特效Helicopter 实战:为游戏添加粒子特效 [重 点]粒...
第 10 章 Unity 音频系统(4 学时)[知 识 点]音频系统概述音频系统核心介绍Helicopter 实战:为游戏场景添加声音[重 点]...
浅议虚拟现实技术在水文地质讨论中的应用浅议虚拟现实技术在水文地质讨论中的应用 摘要:随着社会的不断进展,我国的水文地质工作也在进步...
虚拟现实技术1、 定义虚拟现实(Virtual Reality,VR),又译为虚拟实在、灵境、临境等。它是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工...
基于虚拟现实技术的教育解决方案的研制与开发可 行 性 研 究 报 告 二 0 一六年二月目 录一、项目提出的目的及意义………………...

