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碎片内容
第 4 章 Unity C#面对对象程序设计(4 学时)[知 识 点]C#类、对象、方法C#继承、抽象、接口C#多态[重 点]C#类、对象、方法C#继承、抽象、接口C#多态 [难 点]C#继承、抽象、接口C#多态 [基本要求]熟悉面对对象的概念掌握类、对象及方法的使用掌握面对对象封装、继承、多态的特性 [实践与练习]完成相关习题
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