浅谈成人学习特点及其培训方法从单一枯燥到多样生动——在人员紧缺,人员对培训抵触情绪较强的情况下,呼叫中心的培训工作,如何保障顺利开...
1、儿童长骨与成人长骨的区别儿童长骨为软骨化骨,出生时两端仍为软骨(骺软骨),由骨干、干骺端、骺、骺板四部分构成;成人长骨分骨干和...
从煤矿安全监察员培训谈成人培训的三大理念摘要:成人教育培训是学历教育后的延续,如何在短时间内让学员学会有用的东西一直困扰着所有培训...
《18 岁成人礼》活动策划书 一、策划书名称:《18 岁成人礼》二、活动背景:1、基本情况简介:通过一系列的活动来加强学生与家长的沟通...
广州大学成人高等教育毕 业 论 文 (设计)题 目: 专业、班级: 层次、形式: 姓 名: 学 号: 指导教师: 教 学 点: 继...
送给成人“六一〞的搞笑短信送给成人“六一〞的搞笑短信 有人说青年是热情浪漫的圆舞曲,有人说少年是意气风发的奏鸣曲,有人说童年是天真...
第 5 章 Unity 场景及资源(2 学时)[知 识 点]Unity 场景基础Unity 支持的资源类型Unity 资源导入与导出Helicopter 实...
第 9 章 Unity 动画系统(4 学时)[知 识点]Unity 动画系统概述Unity 旧版动画系统Helicopter 实战:为直升机主旋翼添加动...
第 6 章 Unity 3D 地形系统(6 学时)[知 识 点]Unity 3D 地形创建Unity 几何体使用Unity 天空盒使用Unity 风的使用...
第 8 章 Unity 物理系统(4 学时)[知 识 点]物理系统的核心组件物理射线的用法Helicopter 实战:直升机收集物资[重 点]...
第 4 章 Unity C#面对对象程序设计(4 学时)[知 识 点]C#类、对象、方法C#继承、抽象、接口C#多态[重 点]C#类、对象、方...
第 13 章 Unity HTC Vive 实战(4 学时)[知 识 点]Steam VR 插件VR“丧尸之战”游戏 [重 点]Steam VR 插件VR“丧...
第 2 章 进入 Unity 世界(4 学时)[知 识 点]Unity 项目从 0 到 1Unity 编辑器Unity 场景基础知识Unity 之 C#脚...
第 3 章 Unity C#编程基础(4 学时)[知 识 点]Visual Studio 开发工具的使用C#的基本语法数据类型和类型转换C#中的运算...
第 12 章 Unity VR 系统(2 学时)[知 识 点]VR 系统概述主流 VR 设备HTC Vive 开发 [重 点]主流 VR 设备HTC ...
第 1 章 Unity VR 入门(2 学时)[知 识 点]VR 简介Unity 简介及安装[重 点]VR 简介Unity 简介及安装 [难 点]VR...
第 11 章 Unity 特效基础(4 学时)[知 识 点]粒子特效拖尾特效线特效Helicopter 实战:为游戏添加粒子特效 [重 点]粒...
《新媒体美工设计(全彩慕课版)》教学大纲一、课程信息课程名称:新媒体美工设计(全彩慕课版)(视频指导版)课程类别:专业基础课课程性...
第 10 章 Unity 音频系统(4 学时)[知 识 点]音频系统概述音频系统核心介绍Helicopter 实战:为游戏场景添加声音[重 点]...
来自学校成人仪式家长的信息(9 篇精选文章)在平常的学习、工作、生活中,我们都在使用信息,通过信息,人们可以表达自己心中的想法。那么...

