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碎片内容
第 6 章 Unity 3D 地形系统(6 学时)[知 识 点]Unity 3D 地形创建Unity 几何体使用Unity 天空盒使用Unity 风的使用Unity 灯光的使用Unity 雾效的添加Unity 摄像机与渲染Helicopter 实战:搭建游戏基础环境 [重 点]Unity 几何体使用Unity 天空盒使用Unity 风的使用Unity 雾效的添加Unity 摄像机与渲染Helicopter 实战:搭建游戏基础环境 [难 点]Spirng 的容器机制Unity 雾效的添加Unity 摄像机与渲染Helicopter 实战:搭建游戏基础环境 [基本要求]熟练创建 Unity 基础地形掌握 Unity 内置几何体的使用掌握 Unity 天空盒的使用掌握 Unity 场景风和雾效的添加[实践与练习]完成相关习题
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