操作技巧 2关卡蓝图和类蓝图的区别?2节点 2Event Beginplay 开场事件(红色触发性事件节点)2Event Tick 重复执行事件(红色触发性事件...
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发射器类型 • AnimTrail Data - 用于创建动画的拖尾效果。 • Beam Data - 用于创建光束效果,比如镭射光、闪电等类似的效果。...
材质概要 • 材质概要 o 概述 o 参数 o 当创建材质时如何考虑颜色 o 材质表达式 ▪ Abs(求绝对值) ▪ 添加 ▪ Antialiased...
静态网格物体隐藏节点newvisibility后面勾选为激活这个静态网格物体,newVisibility勾选上如果默认粒子是隐藏的,则为激活该粒子粒子隐藏节...