SOLIDWORKS_2012 中文版从入门到精通 第 三章 基础特征建模 在SW 中,特征建模一般分为基础特征建模和附加特征建模两类
基础特征建模是三维实体最基本的绘制方式,可以构成三维实体的基本造型,基础特征建模相当于二维草图中的基本图元,是最基本的三维实体绘制方式
基础特征建模主要包括拉伸特征、拉伸切除特征、旋转特征、旋转切除特征、扫描特征与放样特征等
一、特征建模基础 SW 提供了专用的“特征”工具栏,如下图所示,单击工具栏中的相应图标就可以对草图实体进行相应的操作,生成需要的特征模型
二、参考几何体 参考几何体主要包括基准面、基准轴、坐标系与点 4 个部分
参考几何体操控板如下图: 1、基准面 基准面主要用于零件图和装配图中,可以利用基准面来绘制草图,生成模型的剖面视图,用于拔模特征中的中性面等
SW 提供了前视基准面、上视基准面和右视基准面 3 个默认的相互垂直的基准面
创建基准面有 6 种方式,分别是:通过直线/点方式、点和平行面方式、夹角方式、等距距离方式、垂直于曲线方式与曲面切平面方式
1、通过直线/点方式 该方式创建的基准面有3 种:通过边线、轴;通过草图线及点;通过三点
2、点和平行面方式 该方式用于创建通过点且平行于基准面或者面的基准面
3、夹角方式 该方式用于创建通过一条边线、轴线或者草图线,并与一个面或者基准面成一定角度的基准面
4、等距距离方式 该方式用于创建平行于一个基准面或面,并等距指定距离的基准面
5、垂直于曲线方式 该方式用于创建通过一个点且垂直于一条边线或者曲线的基准面
6、曲面切平面方式 该方式用于创建一个与空间面或圆形曲面相切于一点的基准面
2 、基准轴 基准轴通常在草图几何体或者圆周阵列中使用
每一个圆柱和圆锥面都有一条轴线
临时轴是由模型中的圆锥和圆柱隐含生成的,可以单击菜单栏中的“视图”→“临时