104 第五章 实体建模应用项目 本章将以如图 5.1 所示的工业钻孔的发动机的部分零件建模作为项目应用主线,介绍使 用 UG NX 进行产品零件设计的的一般方法和实体建模命令的使用技巧。 l 入门项目 1 销轴零件建模 l 入门项目 2 活塞零件建模 l 入门项目 3 点活塞零件建模 l 入门项目 4 曲轴零件建模 l 入门项目 5 连杆零件建模 l 入门项目 6 油箱盖零件建模 l 提高项目 1 棘轮零件建模 l 提高项目 2 飞轮零件建模 l 提高项目 3 曲轴箱零件建模 l 提高项目 4 油缸零件建模 【说明】本章所有项目均需要在开始创建一个公制的部件文件,并启动建模应用环境。 在 61 层创建 ACS 基准坐标系作为设计的参考基准。基于此,用户根据要求可以创建一个种 子部件,或者创建一个建模模板(关于建模模板,请参考本书第一章的相关项目) 。 图 5.1 发动机部分 前曲轴箱 油箱 油缸 活塞 连杆 曲轴 飞轮 点火塞 后曲轴箱105 5.1 入门项目一:销轴零件建模 完成如图 5.2 所示的销轴零件的建模。 5.1.1 项目分析 根据零件的形状对应的特征类型,可以有以下两种 建模思路。 1. 建模思路一 零件形状简单,考虑从体素特征开始。首先建立一 个圆柱体,然后在圆柱体上添加标准成型特征-孔和沟槽。因为两个沟槽根据中心平面对称, 所以考虑使用特征镜像功能。建模思路图示如图 5.3 所示。 图 5.3 建模思路一 2. 建模思路二 使用 NX 的旋转特征进行建模,其思路图示如图 5.4 所示。 图 5.4 建模思路二 3. 方案比较 思路一使用了四步特征完成零件的建模,如果需要对零件进行编辑,则分别需要对每个 特征进行编辑;而思路二的建模方法简化了建模过程,只用一步特征即完成所以形状的构建, 而且修改方便。下面将给出两种思路的操作步骤。 5.1.2 主要知识点 本项目将学习以下建模命令的使用方法和一般步骤: l 圆柱体(Cy linder) (a)圆柱体 (b)孔 (c)沟槽 (d)镜像特征 图 5.2 销轴零件图106 l 简单孔(Simple Hole) l 沟槽(Groove) l 镜像特征(Mirror Feature) l 旋转特征(Revolve) 5.1.2 过程指导-方法 1 1. 以体素特征开始-创建圆柱体 选择圆柱体命令→选择“直径,高度”方式→MB2,接受缺省方向→输入“直径为 8, 高度为 25” → MB2→输入圆柱体底面中心为“XC=0,YC=0,ZC=0” → MB2,完成圆柱体的 创建...