第5 节 实体造型功能 本章主要内容: 构建基准特征 特征建模 特征的扩展 特征操作 特征补充 特征的编辑 5
1 概述 UG 提供了成型特征模块、特征操作模块和编辑特征模块,具有强大的实体造型功能,并且在原有版本基础上进行了一定的改进,使造型操作更简便、更直观、更实用
应用 UG的实体造型功能,是一种基于特征和约束的建模技术,无论是概念设计还是详细详细设计都可以自如的运用
与其它一些实体造型CAD 系统相比较,在建模和编辑的过程中能够获得更大的、更自由的创作空间,而且花费的精力和时间相比之下更少了
1 UG 实体造型特点 实体造型有如下特点: 1
UG 实体造型充分继承了传统意义上的线、面、体造型特点及长处,能够方便迅速地创建二维和三维线实体模型,而且还可以通过其它特征操作如:扫描、旋转实体等,并加以布尔操作和参数化来进行更广范围的实体造型
成型特征模块提供了块体、柱体、锥体、球体、管体、孔、圆形凸台、型腔、凸垫、键槽、环形槽
另外 特征操作模块和编辑特征模块可以对实体进行各种操作和编辑
将复杂的实体造型大大简化
UG 的实体造型能够保持原有的关联性可以引用到二维工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析中
UG 的三维实体造型中可以对实体进行一系列修饰和渲染
例如:着色、消隐和干涉检查,并可从实体中提取几何特性和物理特性,进行几何计算和物理特性分析
2 常用菜单工具条简介 UG NX 在操作界面上有很大的改进,各实体造型功能除了通过菜单条来实现,还可以通过工具条上的图标来实现
实体造型主要有三种方式:成型特征、特征操作和编辑特征来实现
成型特征菜单条和工具条 用于创建基本形体、扫描特征、参考特征、成型特征、用户自定义特征和抽取几何形体、由曲线生成片体、增厚片体与由边界生成的边界平面片体等