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UG教程——体素特征VIP免费

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第5 节 实体造型功能 本章主要内容:  构建基准特征  特征建模  特征的扩展  特征操作  特征补充  特征的编辑 5 .1 概述 UG 提供了成型特征模块、特征操作模块和编辑特征模块,具有强大的实体造型功能,并且在原有版本基础上进行了一定的改进,使造型操作更简便、更直观、更实用。应用 UG的实体造型功能,是一种基于特征和约束的建模技术,无论是概念设计还是详细详细设计都可以自如的运用。与其它一些实体造型CAD 系统相比较,在建模和编辑的过程中能够获得更大的、更自由的创作空间,而且花费的精力和时间相比之下更少了。 5.1.1 UG 实体造型特点 实体造型有如下特点: 1. UG 实体造型充分继承了传统意义上的线、面、体造型特点及长处,能够方便迅速地创建二维和三维线实体模型,而且还可以通过其它特征操作如:扫描、旋转实体等,并加以布尔操作和参数化来进行更广范围的实体造型。成型特征模块提供了块体、柱体、锥体、球体、管体、孔、圆形凸台、型腔、凸垫、键槽、环形槽。另外 特征操作模块和编辑特征模块可以对实体进行各种操作和编辑。将复杂的实体造型大大简化. 2. UG 的实体造型能够保持原有的关联性可以引用到二维工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析中。 3. UG 的三维实体造型中可以对实体进行一系列修饰和渲染。例如:着色、消隐和干涉检查,并可从实体中提取几何特性和物理特性,进行几何计算和物理特性分析。 5 .1 .2 常用菜单工具条简介 UG NX 在操作界面上有很大的改进,各实体造型功能除了通过菜单条来实现,还可以通过工具条上的图标来实现。实体造型主要有三种方式:成型特征、特征操作和编辑特征来实现。 1. 成型特征菜单条和工具条 用于创建基本形体、扫描特征、参考特征、成型特征、用户自定义特征和抽取几何形体、由曲线生成片体、增厚片体与由边界生成的边界平面片体等。如图5-l、图5-2 所示用于创建特征菜单条和工具条。 图5-1 【成型特征】工具条 图5 -2 【成型特征】菜单条 2 . 特征操作工具条和菜单条 用于实体拔锥、边倒角、面倒圆、软倒圆、斜倒角、挖空实体、螺纹、阵列特征、缝合、修补实体、简化实体、包裹、移动表面、放缩实体、修剪实体、分割实体以及布尔操作等。如图5 -3 、图5 -4 所示用于特征操作工具条和菜单条。 图5 -3 【特征操作】工具条 图5 -4 【特征操作】菜单条 3 . 特征编辑工具条 用于编辑特征参数...

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