视图 UML 中的视图大致分为如下5 种: 1、用例视图
用例视图强调从系统的外部参与者(主要是用户)的角度看到的或需要的系统功能
2、逻辑视图
逻辑视图从系统的静态结构和动态行为角度显示如何实现系统的功能
3、组件视图
组件视图显示代码组件的组织结构
4、并发视图
并发视图显示系统的并发性,解决在并发系统中存在的通信和同步问题
5、配置视图
配置视图显示系统的具体部署
部署是指将系统配置到由计算机和设备组成的物理结构上
上述 5 种视图分别描述系统的一个方面,5 种视图组合成 UML 完整的模型
下图显示了构成 UML 完整模型的5 种视图间的关系 一、用例视图 用例视图描述系统应具备的功能,也就是被成为参与者的外部用户所能观察到的功能
用例是系统的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用
参与者可以是一个用户或者另外一个系统
客户对系统要求的功能被当作多个用例在用例视图中进行描述,一个用例就是对系统的一个用法的通用描述
用例模型的用途就是列出系统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行
用例视图是其他视图的核心,它的内容直接驱动其他视图的开发
二、逻辑视图 逻辑视图描述用例视图中提出的系统功能的实现
与用例视图相比,逻辑视图主要关注系统内部,它既描述系统的静态结构(类、对象以及他们之间的关系),也描述系统内部的动态协作关系
系统的静态结构在类图和对象图中进行描述,而动态模型则在状态图、时序图、协作图以及活动图中进行描述
逻辑视图的使用者主要是设计人员和开发人员
三、并发视图 并发视图主要考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理
除了将系统划分为并发执行的控制以外,并发视图还需要处理线程之间的通信和同步
并发视图的使用者是开发人员和系统集成人员
并发视图由状态图、协作图、以及活动图组成
四、组件视图 组件