u n fo ld3D
方便的分UV 软件
简单教程 o ld 2008-07-03 22:59:23 阅读1025 评论3 字号:大中小 订阅 1
我们先在MAX 中做了个简单的头模型
没有分过 UV 2
然后我们以 OBJ 模式导出,并打开 u n fo ld3D
LOAD 打开文件 3
我们可以在edit 下 mou se binding 更改操作方式
我改的是 MAX 方式
按住 ctrl+鼠标左键分 UV 线(我在MAX 操作方式下是这样的)UV线分的越好
自动分出来的 UV 也越好
然后我们点击 cu t mesh
发现原来的蓝线变成橙色的
貌似这样才能分 UV 5
然后我们点击 Au tomatic u nfolding进行自动分 UV
我们保存一下
会发现多一个 OBJ 文件
把这文件导进 MAX并加上 UVW 7
然后我们再次导出OBJ
用ZB 打开这个文件
再在ZMAPPER 下观看