u n fo ld3D.方便的分UV 软件.简单教程 o ld 2008-07-03 22:59:23 阅读1025 评论3 字号:大中小 订阅 1.我们先在MAX 中做了个简单的头模型.没有分过 UV 2.然后我们以 OBJ 模式导出,并打开 u n fo ld3D.LOAD 打开文件 3.我们可以在edit 下 mou se binding 更改操作方式.我改的是 MAX 方式.按住 ctrl+鼠标左键分 UV 线(我在MAX 操作方式下是这样的)UV线分的越好.自动分出来的 UV 也越好. 4.然后我们点击 cu t mesh.发现原来的蓝线变成橙色的.貌似这样才能分 UV 5.然后我们点击 Au tomatic u nfolding进行自动分 UV. 6.我们保存一下.会发现多一个 OBJ 文件.把这文件导进 MAX并加上 UVW 7.然后我们再次导出OBJ.用ZB 打开这个文件.再在ZMAPPER 下观看