1 多维子材质的应用 可利用材质编辑器,设定多维子材质,对一个物体的不同表面附上不同的贴图
图1 采用对称方式制作F16 机身 图1 是F16 机身,由于机身的对称性,先制作机身的一半
再用“对称”修改器复制出另一半
图2 由对称修改器和涡轮平滑做出的机身 要贴图的机身须用平滑和对称后的机身来做
做如下操作,复制机身,转换成多边形
图3 设定多维子材质 用多边形选择所要区分的机身不同表面,这不同表面需要贴不同的贴图
这其中,机身背部表面,选定后在“多边形:材质 ID”处,设置 ID 为 1,选择 ID 为 1
对于机身底部,设置 ID 为 6;机身座舱,设置 ID 为 5;机身头部,设置 ID 为 3
另外设置机身 LS1,机身 LS2,机身 RS1,机身 RS2 的不同 ID 号,这些 ID 号在后面的贴图 UVW 坐标设置时有用
图 3 选定一个材质球,设置为多维子材质(Mu lti/Su b Object),此处共设置了 8 个子材质,分别赋予不同的底色,在透视图中显示了不同的颜色来区分
其中的“座舱”多边形表面不容易选择,可在“选择”栏中勾选“按角度”就可方便选中
图 4 多边形的一种选择方式 图 5 设置“网格选择”修改器选定不同表面 用修改器的“网格选择”,选定了 ID 号为 1 的机身背部,这就是刚才“选择 ID”的作用
图6 UVW 贴图修改器设定贴图范围 在修改器中添加“UVW 贴图”,选“平面”型贴图方式,贴图的范围由“对齐”栏决定
此处选“Y”对齐,对于采用 ID=1 的表面全范围贴图,可点击“适配”
图6 中黄绿线框范围就是贴图的范围
对贴图的操作如下,点“操作”可以调整贴图黄绿线范围,将鼠标移到边界线处更改范围,也就是贴图在ID=1 表面贴图的范围
如果要改变贴图的位置、方向或大小,则直接用常用的移动、旋转、缩放就可以改变贴图的位置、大小