V C ++串口通信详解 串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛
本文以VC++为平台进行串口通信编程 串口通讯在 VC++下实现方式有很多,控件自然是最简单话的方式了,但由于控件只支持对话框程序,有些场合又不需要对话框,所以用Window s API 实现是比较好的方式 串行通信的操作方式 1
同步方式 同步方式中,读串口的函数试图在串口的接收缓冲区中读取规定数目的数据,直到规定数目的数据全部被读出或设定的超时时间已到时才返回 view plain 1
COMMTIMEOUTS timeOver;//COMMTIMEOUTS 结构用于设置读写函数的等待时间
memset(&&timeOver,0,sizeof(timeOver)); 3
DWORD timeMultiplier,timeConstant; 4
timeOver
ReadTotalTimeoutMultiplier=timeMultiplier; 5
timeOver
ReadTotalTimeoutConstant=timeConstant; 6
SetCommTimeouts(hComport,&&timeOver); 7
ReadFile(hComport,//串口句柄 9
inBuffer,//缓冲 10
nWantRead,//每次调用ReadFile 时,函数试图读出的字节数 11
&&nRealRead,//实际读出的字节数 12
NULL);//代表 ReadFile 将采用同步文件读写的方式 如果所规定的待读取数据的数目 nWantRead 较大且设定的超时时间也较长,而接收缓冲区中数据较少,则可能引起线程阻塞
解决这一问题的方法是检查 COMSTAT 结构的cbInQue成员,该成员的大小即为接收缓