[Duck 渲染教程]《vray for sketchup 渲染教程①--渲染参数设定篇》【个人原创
针对建筑城规的同学们
】 前言 本人写此教程目的在于交流,大神看到有什么不对的希望指正,我只是尽自己能力为大家提供点帮助,本教程针对学习建筑和城市规划专业的同学而写,由于一般大一大二的建筑学同学已经具备一定的 sketchup 建模能力,而且 sketchup 上手非常容易,在这里我就不多说了(咳咳,本人不擅长 su 的建模,只习惯使用 max),所以教程侧重于渲染(rendering)和后期(post-processing)
建筑&规划对于设计表现的要求并不高,不需要做到商业化效果图的水准,只需较为准确的表现建筑的视觉效果和空间关系
看到有些同学人人或空间上转发的一些 CG 教程,内容分散,对于我们来说没有针对性,或是存在一些较大的误区,对于部分基础较差的同学来说学习压力略大
本人学习 CG 技术已经有将近四年之久,就凭我个人的经验来说,学习建筑可视化(说白了就是做效果图)需要的是系统性的学习,而不是分散地学习知识点,这样对于理解和提升学习效率来说都是很有帮助的,毕竟这对于好多人来说是一个陌生的领域,学习需要有系统有逻辑、循序渐进
本教程将涵盖 v-ray渲染参数面板重要参数的讲解与设定方法,建筑常用材质的设定方法和参数的含义,案例的讲解和 photoshop 的简单后期方法,往后还会推出进阶教程,讲授高级技法,包括贴图绘制和全景制作等
vray 基本参数设定 1
vray 工具栏 首先介绍一下工具栏
下图便是vray for sketchup 的工具栏,如果打开sketchup 的时候没有该工具栏,请勾选sketchup 菜单栏的“视图”→“工具栏”→“vray for sketchup”
从左开始第一个按钮“M”是vray 材质编辑器