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安全131班-卞舒伦-市场营销与技术服务--格式参照2.VIP免费

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下载后可任意编辑2024— 2024 学年第 二 学期 《市场营销与技术服务》 课程期末大型作业 题 目: 网游行业经营管理特点分析 指导老师: 邵宇昕 系 别: 网络与通信工程学院 专 业: 计算机网络与安全管理 班 级: 安全 131 姓 名: 卞舒伦 学 号: 1308093101 成 绩: 下载后可任意编辑网游行业经营管理特点分析目录0.引言............................................31.网游市场的进展背景..............................32.网游市场的进展现状..............................43.网游市场的前景预测..............................44.网游公司的经营管理..............................45.结束语..........................................6课程感悟..........................................6下载后可任意编辑网游行业经营管理特点分析0.引言随着世界互联网技术的进展及计算机网络时代的到来,网络游戏作为一门一项新兴产业迅速进展起来,以其高速的进展和高额的利润吸引了各个商家,拥有越来越多的网游用户,具有宽阔的市场前景。在经济飞快进展的今日,网络游戏作为 IT 行业中新的力量,已经形成了稳定的产业规模,各国纷纷加强进展网络游戏,为该行业提供了很好的进展契机。1.网游市场的进展背景中国网络游戏产业的进展可分为 4 个阶段:准备阶段、起步阶段、进展阶段、成熟阶段。图 1 中国网络游戏产业进展阶段① 准备阶段(1996 年以前)。在此阶段,单机版的 PC 游戏和基于游戏设备和电视的游戏在中国比较流行,消费者从游戏中体会到了其中的乐趣,为网络游戏的市场开发打下了良好的基础。② 起步阶段(1997 年至 2001 年)。这个阶段网络游戏火爆登场,引起了众多的关注。然而在网络游戏从无到有的欢乐背后,也存在着盲目引进游戏,游戏运营混乱等问题。早期的网络游戏没有进行良好的产业规划,除少部分运营成功外,大部分都退出市场了。③ 进展阶段(2024 年至 2024 年)。大量的游戏运营商在这个阶段加入了网游市场,这一时期开始有一些资深的单机游戏厂商加入,他们在单机游戏市场运作方面的心得,再加上之前已经上市网络游戏的运营经验,中国网络游戏开始步入定成熟的进展。在今日占据主要地位的网络游戏代理商大都是在这一时期显露头角。与此同时在网络游戏产业链上的渠道销售商、点卡销售商、网吧和媒体等也飞速进展起来。④ 成熟阶段(2024 年以后)。2024 年,中国网络游...

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