密室逃脱大赛策划书一 活动背景密室逃脱,又叫 TAKAGISM ,一种密室逃脱类游戏,普通需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的呈现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,通过逻辑思考和观察力,不停的发现线索和提示,最重要的是团体的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不拟定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去。将其带入校园能够最大程度的锻炼同窗们的观察能力,逻辑思维能力,抽象思维能力以及团体协作精神,协助大学生更加好的成长。二 活动目的1 提高参赛者观察能力2 提高参赛者逻辑思维能力3 提高参赛者团体合作精神4 锻炼参赛者协调能力 领导能力5 丰富同窗们课余生活三 活动对象大一年级新生(不限学院) 每两人一种小组,以小组为单位参加比赛四 活动时间 地点时间:待定地点:扬子津西区五 活动流程(一)前期准备1 进行密室故事背景创作以及拟定密室逃脱思路。2 运用一种空房间(两个或三个更佳)布置密室,涉及多个道具,提示。3 联系宣传部 新闻中心提前一周宣传此项活动,必要时进班宣传。4 报名形式要多样化,如将报名表下发各班,摆台报名,短信报名,现场报名,尽量吸引更多同窗参赛。5 对报名同窗合理安排比赛。6 对裁判进行培训,解说比赛规则。(二)具体内容1 两名队员带上眼罩被工作人员引导进入房间后,工作人员撤离并锁上房门(房间最佳有遮光方法,使光线灰暗甚至黑暗,手电筒作为逃脱过程中的道具藏起来)2 工作人员在参赛者进入房间后开始计时。3 参赛者能够选择半途放弃,发出示意后,开门放人。(三)评判规则1 完毕比赛自行逃出者准时间长短决胜。2 未完毕比赛者按破解程度积分(在设立游戏时应设立核心计分点,如找出手电筒或找出房间钥匙均可积分),积分高者胜。3 积分相似者比较所用时间。4 不管时间多少,完毕比赛者始终优于未完毕者。六 奖项设立一等奖一组 二等奖两组 三等奖三组