教程红警AI 强化 电脑多造兵营 、空指部等生产类建筑教程By meiyousuowei 2 ————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:【教程】【红警 2】AI 强化 电脑多造兵营、空指部等生产类建筑教程By meiyousuowei 我看没有人发过类似的教程,就自己写了一个
如有雷同,纯属巧合
本人手打的,言语切词若有不当,敬请谅解
这个教程是教大家,如何在只修改 rule
ini(rulemd
ini)和 ai
ini(aimd
ini)的情况下,实现 电脑 AI 多造【生产类建筑】——兵营、战车工厂、空指部、造船厂,电脑在数个【生产类建筑】的情况下,会同时生产 多个战斗单位,从而某程度上提升电脑的战斗力和基地的丰富性
必备的工具: XCC Mixer、记事本 ( 呵呵 )准备工作:用 XCC Mixer 提取 rule
ini(rulemd
ini)i和 ai
ini(aimd
ini), 提取路径为: rad2
mix(rad2md
mix)--local
mix(localmd
mix)--rule
ini(rulemd
ini)和 ai
ini(aimd
ini) PS:括号中带“ md”的为尤里的复仇很多人认为:只需修改rule
ini(rulemd
ini)里面的 [AI] ,就可以实现电脑多造【生产类建筑】
其实不然,我们先来看看[AI] 小结的部分内容:AttackInterval=0
5 ; average delay between computer attacks ; gs obsolete (since forever) use TeamDelays instead AttackDelay=0
5 ; average delay time befo