动漫产业概论模拟试题 1一.单选题1. ____D__是指文化脱离了以语言为中心的理性主义形态,日益转向以形象为中心,特别是以影像为中心的感性主意形态。A. 动漫文化 B. 创意文化 C. 大众文化 D. 视觉文化2. 世界上第一部电影动画是由美国人布莱克顿拍摄的《____A______》A. 《一张滑稽面孔的幽默姿态》 B.《恐龙》 C. 《汽船威利号》 D. 《白雪公主》3. 20 世纪 50 年代,被日本誉为“漫画之神”的___A___发表了《铁臂阿童木》,逐步发展起新类型漫画绘画,日本动漫的风格和技法得以确立。A. 手冢治虫 B. 宫崎骏 C. 万籁鸣 D. 鸟山明4.《_____C____》在柏林电影节上初次摘取金熊奖的影片,并在的奥斯卡颁奖典礼上获得了最佳动画片奖的桂冠,为日本电影动画打破了长久以来美国动画独领风骚的格局。A. 《怪物史莱克》 B. 《玩具总动员》 C. 《千与千寻》 D. 《浪客剑心》5.在日本普通是以优秀的漫画为蓝本拍摄影视动画片,然后在以动画明星为模特打造衍生品。在此基础上还产生了多个其它运行模式,例如:_____D______就是由游戏中的形象变为衍生产品中的形象和动画片的形象。A. 迪斯尼模式 B.融资模式 C. 选题模式 D. 皮卡丘模式6._____C___是韩国动漫产业中最值得骄傲的部分。A. 漫画产业 B. 动画产业 C. 游戏产业 D. 衍生品产业7 动漫产业是典型的创意产业,而体现创意最重要的环节就是___A____A. 选题 B. 制作 C. 发行 D. 融资8.动漫产业的产业要素组要是__B___、_____、_____。A. 资金 发行 衍生品 B. 资金 技术 人才 C. 政府 业界 动漫公司 D. 规划 定位 融资9.____D____是动漫产业的核心竞争力A. 制作 B. 发行 C. 播映 D. 创意10.全球动漫产业分成三个世界其中,第二世界是指____A_____A. 英国、法国为代表的欧洲国家 B. 中国、印度等发展中国家 C. 以韩国为首的动漫发展中国家 D. 以美国、日本为首的动漫产业国家二,名词解释1. 动漫文化是指视觉消费时代以动漫形象为基础,以当代传媒为动力支撑的大众文化。2. 动漫产业是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心获利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版及玩具、文具、服装、食品等待业的当代文化产业。3. 制播同时的运作模式播出方在承认样片后先播出其少量的几集成品投石问路,如果市场反映不错,则加紧制作后续产品并在电视上同时播出。4. 我国动漫产业的产业链:创意制作—发行销售...