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漂泊者 所有技能按照21 级人物数值计算 *效果数值随人物等级上升而上升。 漂泊者聚气条:攻击敌人会获得聚气;聚气值每增加到一定量,便会增加1%的躲避率,暴击率,施法速度,攻击速度,上限为10%(在满的时候)。聚气满的状态不会有特别变化。聚气条为0 时,任何可以增加聚气的攻击都附加晕眩特效和额外伤害。 ——主动技能。连续不断的快速开火,初级伤害为25%武器伤害,每级+2%(每秒?每发子弹?);+2.6 击退力,每级+0.2;减少目标所有防御8 点 *(包括抗性?),每级多减少1 点 *,持续8 秒(减防不能累加,持续时间会依次后延);需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;每秒消耗12 点法力,每级+1 点法力消耗。 此技能可以按住持续发动。 ——被动技能。每级+2%远程武器伤害,每级+1/3 码射击距离;仅限弓,十字弓,手枪,单手法杖类。 PS:根据本人实测,只跟手上的武器种类有效,而拿个近身武器,使用远程技能如飞镖类,是无效的。 ——主动技能。向后跳跃,对起跳点周围近距离的所有目标84%几率造成目盲效果,每级+3%几率,持续3 秒;附加10%武器DPS 的伤害,每级+3%。法力消耗12 点,每级+1 点法力消耗。 PS: PK 大怪的好技能,你将拥有2.5 秒钟左右远程孽杀他的机会;也可以当做逃跑的方式,个人推荐必加。 ——主动技能。一次射出3 发不定向绿色流弹,遇到墙壁会反弹折射,每一发为50%武器DPS 的伤害,每级+3%;需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;法力消耗12 点,每级+1 点法力消耗。 ——主动技能。一次射出10 发不定向红色飞刀;6 秒内造成108 点毒素伤害*,每级+6 点毒素伤害*; -20%目标所有类型的伤害,每级减少率+1%,持续6 秒;+3 点击退力,每级+1/3( 0.33)点;法力消耗固定为22 点。 ——被动技能。每级+3%暴击几率;每级+10%暴击伤害,需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪。 ——主动技能。发出一发飞镖,对初始打击者造成117~ 190 点物理伤害*; 打击后风暴扩散对相当范围内所有目标造成52~ 59 点物理伤害*,并使目标减少15%移动速度持续2 秒(每级+1%几率),50%几率吓退目标2 秒(每级+0.1 秒),+4 点击退值(每级+0.5);法力消耗18点,每级+1 点法力消耗。 ——主动技能。投出一把飞镖,打击最初目标后会自动弹射到相邻的下一个目标。飞行距离12 码,每级+1 码;弹射次数1 次,每级+1 次;造成146~ 234 点毒素伤害*,每级+12 点毒素伤害上限*; 80%...

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