《软件需求分析》题库 《软件需求分析》课程组编 2012年 4月 目 录 一、单项选择题… … … … … … … … … … … … … … … … … … 2 二、填空题… … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 5 三、判断题… … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 9 四、名词解释题… … … … … … … … … … … … … … … … … … 11 五、问答题… … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 14 六、案例分析题… … … … … … … … … … … … … … … … … … 28 1 《软件需求分析》习题集 一、单项选择题 1、软件生产中产生需求问题的最大原因在于对应用软件的( )理解不透彻或应用不 坚决。 (A)复杂性(B)目的性 (C)模拟性(D)正确性 2、需求分析的目的是保证需求的( )。 (A)目的性和一致性 (B)完整性和一致性 (C)正确性和目的性 (D)完整性和目的性 3、系统需求开发的结果最终会写入( )。 (A)可行性研究报告 (C)用户需求说明 4、现实世界中的( (B)前景和范围文档 (D)系统需求规格说明 )构成了问题解决的基本范围,称为该问题的问题域。 (A)属性和状态(B)实体和状态(C)实体和操作(D)状态和操作 5、功能需求通常分为三个层次,即业务需求、用户需求和( )。 (A)硬件需求(B)软件需求 (C)质量属性 (D)系统需求 6、比较容易发现的涉众称为初始涉众,又称为( ),通常包括客户、管理者和相关 的投资者。 (A)关键涉众(B)涉众基线 (C)普通涉众 (D)一般涉众 7、如果在最终的物件(Final Artifact)产生之前,一个中间物件(Mediate Artifact)被 用来在一定广度和深度范围内表现这个最终物件,那么这个中间物件就被认为是最终物件在 该广度和深度上的( )。 (A)模拟 (B)构造 (C)原型 (D)模型 8、按照 使 用方 式 进 行分类 ,原型可分为: 演 示 原型、( )、试 验 原型和引 示 系统原 型。 (A)非 操作原型(B)系列 首 发原型(C)选定特 征 原型(D)严 格意 义 上的原型 9、按照 功能特 征 进 行分类 ,原型可分为: ( )、非 操作原型、系列 首 发原型和选定 特 征 原型。 (A)拼 凑 原型(B...