进程与线程有那些区别和联系详解!学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊",点击第一个站进入,快速成为做挂达人。LpThreadId用来存放系统分配给新线程的ID。4.如何终止线程的运行?(1)线程函数返回(最好使用这种方法)。这是确保所有线程资源被正确地清除的唯一办法。如果线程能够返回,就可以确保下列事项的实现:在线程函数中创建的所有C++对象均将通过它们的撤消函数正确地撤消。操作系统将正确地释放线程堆栈使用的内存。系统将线程的退出代码设置为线程函数的返回值。系统将递减线程内核对象的使用计数。(2)调用ExitThread函数(最好不要使用这种方法)。该函数将终止线程的运行,并导致操作系统清除该线程使用的所有操作系统资源。但是,C++资源(如 C++类对象)将不被撤消。(3) 调用TerminateThread函数(应该避免使用这种方法)。TerminateThread能撤消任何线程。线程的内核对象的使用计数也被递减。TerminateThread函数是异步运行的函数。如果要确切地知道该线程已经终止运行,必须调用WaitForSingleObject或者类似的函数。当使用返回或调用ExitThread的方法撤消线程时,该线程的内存堆栈也被撤消。但是,如果使用TerminateThread,那么在拥有线程的进程终止运行之前,系统不撤消该线程的堆栈。(4) 包含线程的进程终止运行(应该避免使用这种方法)。由于整个进程已经被关闭,进程使用的所有资源肯定已被清除。就像从每个剩余的线程调用TerminateThread一样。这意味着正确的应用程序清除没有发生,即 C++对象撤消函数没有被调用,数据没有转至磁盘等等。一旦线程不再运行,系统中就没有别的线程能够处理该线程的句柄。然而别的线程可以调 GetExitcodeThread来检查由 hThread标识的线程是否已经终止运行。如果它已经终止运行,则确定它的退出代码。5.为什么不要使用_beginthread函数和_endthread函数?与_beginthreadex函数相比参数少,限制多。无法创建暂停的线程,无法取得线程ID。_endthread函数无参数,线程退出代码必须为0。还有_endthread函数内部关闭了线程的句柄,一旦退出将不能正确访问线程句柄。6.如何对进程或线程的内核进行引用?HANDLEGetCurrentProcess();HANDLEGetCurrentThread();这两个函数都能返回调用线程的进程的伪句柄或线程内核对象的伪句柄。伪句柄只能在当前的进程或线程中使用,在其它线程或进程将不能访问。函数并不在创建进程的句柄表中创建新句柄。调用这些函数对进程或线程内核对象的...