彩色覆盖算法 Colordrape algorithms 彩色覆盖(colordraping) 彩色覆盖是一种图像显示技术。是将一批数据图像通过色彩的亮度或强度覆盖到另一批数据图像上,不同的图像数据保持着独立的图像处理流程。彩色覆盖在传统的图像处理软件中是很难的实现,并且制作费时。但在 ER Mapper 中却进行得很快,ER Mapper 提供一种特殊强度层进行交互式制作。 晕渲技术已经成为一种流行的、功能强大地表解释可视化工具。例如,合并地震双程时间图像的二种颜色显示和构造,建立晕渲地貌(shaded relief),增强细节断层。色彩标记的位置相对与深度而定。从这些类型的图像中,可以得到更多有用信息。 (For example, combining seismic two-way-time images shown as both color and as structure lets you create a shaded relief image that enhances subtle faults and color-codes their placement relative to depth.) ER Mapper 提供的一种特殊强度层是晕渲技术的关键。在算法中建立一个强度层,图像颜色的亮度或强度自动由装载到强度层的数据控制。在强度层中,低值数据产生图像暗的色彩,高值数据产生图像亮的色彩。ER Mapper 的彩色覆盖图像是由算法窗口中的假彩色层和强度层合并产生的,如 1-1。 如 1-1 ER Mapper 晕渲产生示意图 实习目的: 应用强度层建立晕渲图像,突出构造。合并假彩色层和强度层,建立彩色覆盖图像。 实习步骤: (一) 应用明暗法(shading)突出图像构造 1. 在标准工具条中,选中 Edit Algorithm 按钮,图像窗口和算法窗口出现。 2. 在算法窗口中,选中假彩色层,单击鼠标右键,将假彩色层类型改为 Intensity类型。 3. 在 算 法 窗口中 , 打开装载数 据 集按钮, 输入光栅数 据 文件 :\examples\Shared_Data\Seismic3D.ers。图像显示白色。 4. 利用公式进行图像求反 ① 在算法窗口中,打开公式编辑对话框。 ② 在公式编辑对话框中,输入公式表达式 –INPUT1。图像所有数据都取负一次。 ③ 在公式编辑对话框中,单击Apply changes 按钮。图像显示为黑色。需要进行变换处理。 ④ 关闭公式编辑对话框。 5.调整图像对比度 ①在算法窗口中,打开 Edit Transform Limits 对话框。在对话框中显示的图像值全为负值。 ②从 Limits 菜单中,选择 Limits to Actual 项。X 轴数据范围与实际输入界限相匹配。 ER Mapp...