彩色覆盖算法 Colordrape algorithms 彩色覆盖(colordraping) 彩色覆盖是一种图像显示技术
是将一批数据图像通过色彩的亮度或强度覆盖到另一批数据图像上,不同的图像数据保持着独立的图像处理流程
彩色覆盖在传统的图像处理软件中是很难的实现,并且制作费时
但在 ER Mapper 中却进行得很快,ER Mapper 提供一种特殊强度层进行交互式制作
晕渲技术已经成为一种流行的、功能强大地表解释可视化工具
例如,合并地震双程时间图像的二种颜色显示和构造,建立晕渲地貌(shaded relief),增强细节断层
色彩标记的位置相对与深度而定
从这些类型的图像中,可以得到更多有用信息
(For example, combining seismic two-way-time images shown as both color and as structure lets you create a shaded relief image that enhances subtle faults and color-codes their placement relative to depth
) ER Mapper 提供的一种特殊强度层是晕渲技术的关键
在算法中建立一个强度层,图像颜色的亮度或强度自动由装载到强度层的数据控制
在强度层中,低值数据产生图像暗的色彩,高值数据产生图像亮的色彩
ER Mapper 的彩色覆盖图像是由算法窗口中的假彩色层和强度层合并产生的,如 1-1
如 1-1 ER Mapper 晕渲产生示意图 实习目的: 应用强度层建立晕渲图像,突出构造
合并假彩色层和强度层,建立彩色覆盖图像
实习步骤: (一) 应用明暗法(shading)突出图像构造 1. 在标准工具条中,选中 Edit Algorithm 按钮,图像窗口和算法窗口出