体育游戏教学案例 “”“”以 健康第一 为指导思想,以 寓愉快于体育教学之中 为教学目的,根据《体育与健康课程原则》给学生发明一种生动、活泼的学习氛围,强调在体育教学过程中以学生为主体,发展学生个性、发明精神和实践能力,以激活课堂为宗旨,变化传统的以教师为中心的课堂教学模式,打破传统,并在课堂中对学生进行思想教育。本课教学过程中教师主动引导学生,充足发挥学生的主体作用,让学生在玩的过程中主动学习、主动探索,培养学生自学、自练、自评的能力。 二、教材分析 从学生身心发展变化的特点出发,应大力发展速度素质,培养学生之间团结协作的优秀品质。本教材在游戏的基础上,以游戏的形式提高跑的速度,旨在培养学生的合作意识,激发学生的学习爱好,采用不同的教学办法,增进学生更加好地学习,让学生乐而不疲,使教材变枯为趣,进而培养学生的实践创新能力,为众生体育打好基础。 三、教学目的 1.使学生掌握游戏办法和游戏规则。 2.培养学生动作的协调性和灵活性。 3.培养学生互相协作的能力和齐心合力的精神。 四、教材、教学法与重难点 “”教材: 二人三足接力 合作跑,30 米来回跑。 教学法:解说法、示范法、练习法。 教学重点:用有效的办法,机灵、互相协作、安全地完毕比赛。 教学难点:有创新意识和体现。 五、教学程序 1.课前十分钟布置好场地器材,场地布置要清晰明白,其摆放要安全合理。 2.课前三分钟要整队集合,执行课堂常规,明确学习目的,使学生做好本次课的心理准备。 3.导入新课:以小组为单位,并激发学生的学习爱好。 4.——情景热身:慢跑活动以一路或两路纵队的形式作不同路线的慢跑活动(螺旋跑或蛇形跑)。创兴操采用简朴、形象、新颖的徒手体操,既能使学生全方面活动,又能使学生感觉不枯燥乏味。 5.体验和巩固技术: (1)让学生回想多人合作跑的比赛场面,激发尝试心理和体现欲望,并进行分组练习。通过一次尝试后,学生自我评价,探讨研究,找出局限性,教师及时进行点拨,强调比赛时应注意安全,使学生树立信心。通过再次比赛,满足学生的练习欲望。 (2)为了迎合学生的好胜心理,采用绕标志物接力游戏,来发展学生的合作能力。首先向学生阐明跑动路线,解说游戏动作要领。让学生按规定路线比赛一次,同时体会游戏乐趣,找出失败的因素。为了激发爱好,促使练习,采用探究性学习的教学手段。探究中,能够采用自己排列本组的跑动次序,也可采用不同方式绕过标...