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0 目 录 1 目的及基本要求 ........................................ 1 2 打地鼠游戏原理 ........................................ 1 3 打地鼠游戏设计和仿真 .................................. 1 3.1 具体设计步骤 .............................................................. 2 3.2 设计中遇到的问题 .......................................................... 8 3.3 程序调试 ................................................................... 9 4 结果及性能分析 ........................................ 9 4.1 运行结果 ........................................................... 9 4.2 性能分析 .......................................................... 12 参考文献 ............................................... 13 1 1 目的及基本要求 熟悉LabVIEW 开发环境,掌握基于LabVIEW 的虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧,运用专业课程中的基本理论和实践知识,采用 LabVIEW 开发工具,实现打地鼠游戏的设计和仿真。要求通过本课程设计使学生熟悉LabVIEW 开发环境,掌握基于LabVIEW 的虚拟仪器设计原理、设计方法和实现技巧,使学生掌握通信系统设计和仿真工具,为毕业设计做准备,为将来的学习及今后从事科学研究、工程技术工作打下较坚实的基础。 本课程设计要求实现打地鼠游戏的设计与仿真,联想现实生活中存在的实物打地鼠机器,一般在插上电源后,机器就通上电源才可以进行游戏。在按上开始游戏后,投入游戏币后即可进行游戏了,但在虚拟仪器之中,投入游戏币的过程暂时没有可行方法,控制游戏开始结束可以用一些结构形式加些控件来实现。 2 打地鼠游戏原理 本课程设计要求实现打地鼠游戏的设计与仿真,大致需要地鼠、成绩显示屏、玩的过程中地鼠个数显示、时间的设置输入以及一些控制游戏始末的开关等。用布尔开关来模拟,当开关开时记作地鼠出现,关时记作地鼠消失,为进一步的区分这两种状态,可以让开与关时的布尔控件显示不 同 的颜 色 ,再 用布尔控件来控制类 似 的电源开与关、游戏的开始与结束。屏幕 的显示用字 符 串 显示控件可以满足 。地鼠出现的总 个数、打中的以及为打中的是 数字 的显示,用数字 显示控件。实现打地鼠游戏的功 能 。 3 打地鼠游戏设计和仿真 首 先 熟悉虚拟仪器的设计思 想,而 后便 可...

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