Maya 教程之建模卡通火车 日期 2010 年 4 月 9 日星期五 发布人 来源 朱峰视频教程社区 在学习了前面的大量实例后,相信大家一定能够对Maya 的建模思路有个稍微清晰的认识了
这堂课我们来学习建模一个可爱的小火车,我不会过多的讲解为什么,所以希望大家能够灵活运用自己以前的知识,解决自己遇到的难题
先看一下最终效果: 单击Create>Polygon>Primitives>Pipe,创建一个管子
具体参数调整如下图: 使用“Insert Edge Loop”命令添加环线
使用Extrude 命令挤压
继续挤压,记住一定要删除挤压出的面
创建一个圆柱体,添加环线
删除对应的面
选择两个物体,然后执行Combine 命令
用点捕捉命令+Merge 命令将对应的点进行缝合
添加线,保持形状
执行倒角命令
至此我们已经完成了火车车轮的制作,看看细分后的效果吧
创建一个Cube,具体参数如下
按照下图所示加线、挤压
使用Split Edge Loop 工具加线
在前视图中绘制如图所示曲线
使用Revolve 命令旋转成型
将所有零部件进行组装
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