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word 绘图教程一 绘制简单的几何图形,了解直线的运用.word 绘图教程二Photoshop 抠一个杯子,了解曲线工具word 绘图教程三 矢量上色原理,忽悠~忽悠画个球口号:人人会画,包教包会,免费再学,无效退款==1==准备工作,将 word 的绘图工具栏调出来。==2==绘图基础,就是用绘出来的直线做曲线的变化。==3==曲线可以和Corel、PS一样的随意变形。==4==照需要绘制一些曲线。==5==我按照漫画人物绘制了一个头。==6==继而画出全身的轮廓,此处是本次做图中耗时最大环节画完才发现,随手找来的居然是一部H 漫画。—|—。。。==7==接下来上色,word 上色也很方便。==8==将word 的显示比例放到最大,修饰细节部分。==9==基本上完工,像这种既不是任务,也不是义务的活。是不用太精细滴。==完===word绘图教程一 绘制简单的几何图形,了解直线的运用==1==首先打开"绘图" > "绘图网格" >将"对象与网络对齐"的勾子去掉.==2==直线工具拉出一条直线在直线上面点右键菜单。选择“编辑顶点”记得小时候画五角星的方法吗?现在试试。下图第 6 步合并路径后将会有 6 个顶点,要删除掉一个.==3==鼠标双击绘制好的五星,在弹出的菜单中为他填充上好看的颜色...==4==有没有想过在photoshop中怎样绘制这样的五角型呢?这里顺带提一下.用'钢笔'工具沿着12345的顺序在每个角各点1下,然后就可以用ctrl+Enter将画出来的路径转换为选区.word绘图教程二Photoshop抠一个杯子,了解曲线工具***************传说中的注解***************贝赛尔是 1962 年法国雷诺汽车公司的 PEB 构造的一种以“无穷相近”为基础的参数曲线,以此曲线为基础,完成了一种曲线与曲面的设计系统 UNISURF,并于 1972 年在该公司应用。贝赛尔的方法将函数无穷逼近同集合表示结合起来,使得设计师在计算机上绘制曲线就象使用常规作图工具一样得心应手。一条贝赛尔曲线是由四个点进行定义的,其中有两个点定义了曲线的起点与终点,又称为节点,而另外两个点则是用来调节曲率的控制点。由其中的四个点组成的多边形称为贝赛尔曲线的控制多边形。用户通过调节节点,可以调节贝赛尔曲线的起点与终点,而通过调节控制点的位置则可以灵活地控制整条贝赛尔曲线的曲率,以满足实际需要。Photoshop 中的“贝赛尔”工具菜单 ,和 word 的曲线右键菜单,如图示,其作用效果差不多。******************************************我们使用电脑不需要了解 cpu指令集,使用贝赛尔曲线也同样不需要他的...

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