网游动漫周边用品专卖店 计划书 目录 一
项目综述 七
产品渠道 1
市场背景 八
经营利润 2
市场定位 3
项目优势及风险 九
投资预算 5
利润分析 二
市场分析 1
市场调查 2
市场预测 3
竞争优势 4
市场环境 三
产品分析 四
市场营销 五
投资说明 一
项目综述 1
1 市场背景 从网络经济的诞生到网络游戏、动漫的发展,从飞速发展的IT 业到热火朝天的电子商务系统的普及,无数“崭新”的网络经济概念在二十一世纪前后,如雨后春笋般掘起
但事实证明,无论口号喊的多响,概念做的多大,始终需要一个实体产业的支持作为基础
中国的游戏和动漫产业飞速发展的今天,也不可避免地遇到这个问题
而国外游戏动漫产业的蓬勃发展,显然已经为中国的游戏动漫产业指出了一条更具实际意义的发展之路,那就是——游戏、动漫周边
游戏、动漫周边是个比较广义的概念,是指以游戏为载体,与游戏内容密切相关,在游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品
有需求,就会有产品出现,其中贯穿着游戏与周边产品的链就是游戏文化,而游戏、动漫周边产品的性质,实质就是游戏文化在生活中的渗透和体现
周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品
这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个连带产业共同向前发展
行业介绍 游戏、动漫周边是个比较广义的概念,是指以游戏和动漫为载体,与游戏和动漫内容密切相关,在游戏和动漫本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品
有需求,就会有产品出现,其中贯穿着游戏和动漫与周边产品的链就是游戏文化,而游戏、动漫周边产品的性质,实质就是游戏文化在生活