××××-×××× 学年度 第 × 学期 原画设计 教 案 系 别: ××××系 专 业: 动画与动漫设计专业 教 研 室: 艺术设计教研室 任课教师: ××× ×××××××学 院 教 学 对 象 * * 专 业 * * 班 级 授 课 日 期 教 学 内 容 第 一章 原画的概念 第 一节 基本概念 第 二节 对原画的理解 计 划 学 时 4 教 学 目 的 通 过 本 章 课 程 的 学 习 , 学 生 可 以 : 1 掌 握 原 画 的 基 础 理 论 知 识 和 原 画 设 计 的 相 关 设 计 术 语 概 念 。 2 对原 画 设 计 实践提供理 论 支撑。 知 识 1 原 画 的 基 本 概 念 。 2 原 画 的 两层含义。 3 对原 画 的 理 解。 技 能 1 理 论 掌 握 。 2 概 念 熟悉。 态 度 1 态度诚恳。 2 认真细致。 教 学 的 重点 与 难 点 对原 画 的 理 解掌 握 。 教 学 资 源 画 室, 拷贝台, 拷贝纸, 铅笔等。 教 学 后 记 对 培 养 方 案 、 大 纲 修 改 意 见 对 授 课 计 划 修 改 意 见 对 本 教 案 修 改 意 见 需 增 加 资 源 其 他 画 室的 实际操作课 程 。 教 研 室 主 任 : ××× 系 主 任 : ××× 教 务 处 : 教学活动流程 教学步骤与内容 教学目标 教学方法 时间 一、 复习导入新课 复 习 内 容 : 动 画 运 动 规 律 的 相 关 课 程 。 导入新课 : 在熟练掌握了动 画 运 动 规 律 的 相 关 内 容 之后,针对原画 的 设计就尤为重要,原画 设计的 步骤,操作程序等都是本课 程 所要掌握的 主要学习 内 容 。今天着重掌握本课 程 的 理论知识。 1 掌握原画 的 概念。 2 了解原画 设计的 基础知识。 讲解 10 mins 二、明确学习目标 1 根据实际情况,熟练掌握原画 的 相 关 理论。 2 原画 拷贝等。 2mins 三、知识学习 ( 一)原画的概念 1 原画 稿 2 原画 师 3 动 画 角色的 动 作设计 ( 二)动画的起源 1 animation 2 动 画 的 基本含义 ( 三)对原画的理解 1 物体运 动 的 内 在原因的 表现 案例分析 2 动 作本身的 重要性 案例分析 3 国家之间的 差距 中国的 动 画 分析 1 解释原画 的概念。 2 指...