关于中学生爱好游戏的调查报告北厍中学研究性学习课题申报表班级初一(5)组长张晓佳指导老师魏佳小组成员张晓佳、夏帆、吴敏婷、孙康研究课题关于中学生爱好游戏的调查报告研究方案;在信息技术高度发达的今天,各行各业都飞速发展;尤其是游戏行业发展极块,几乎每年都有众多新游戏产出
韩国甚至以游戏竞技为第三国技
但中学生大多因为游戏而耽误学习
不过究其原因终是中学生自身对游戏态度不正确导致的
而游戏是一把双刃剑如果利用得当将有利于中学生智力的开发,而不当则会对中学生的学习乃至于未来造成负面影响
所以我们认为有必要对中学生该怎样对待游戏进行研究
1吴江市北厍中学研究性学习课程研究活动情况记录研究课题关于中学生爱好游戏的调查报告活动时间2012年9月活动地点中学记录人张晓佳参与成员张晓佳、夏帆、吴敏婷、孙康活动过程1、准备工作在老师的指导下,我们先确定研究这一课题的方法及步骤,制定活动计划,确定要开展的活动,并进行分工,做好准备工作
2、调查阶段a查找资料:我们主要通过上网查找资料,对所找资料进行筛选、分类,分析其间关系,提炼观点
b个人采访:我们对校内外的部分初中生进行访问,并选取其中两份制成访问记录表
c问卷调查:从查找及采访后的资料中,经过小组讨论,提取一些有代表性的问题,并根据实际设计问卷,对本校大部分同学进行调查,并统计百分比
3、分析整理:对所得资料进行分析、整理和归纳,并合作完成了这次课题的研究报告
活动效果2吴江市北厍中学研究性学习课程课题研究方案2012年9月研究课题关于中学生爱好游戏的调查报告班级一(5)组长赵静佳指导老师魏佳小组成员张晓佳、夏帆、吴敏婷、孙康研究目的这次调查主要是有针对性地就购买手机的心态、中学生拥有手机的总体利弊以及校园实现手机普及这一社会现象的正常与否和影响中学生购买决策的因素等研究步骤第一阶段;撰写开题报告1
选举课题组长和人员分工2
制定调查方案