下载后可任意编辑材料范文之毕业设计汇报材料12024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑毕业设计汇报材料【篇一:毕业设计报告】 学号 xxxxx xxxx 职业大学 毕业设计 题目 maya 动画—永远的等待 学生姓名:xxx 专业班级: 学院 (部):校内指导老师:校外指导老师: 完成日期: 5 月摘 要: 本课题作品是以作者在大学期间创作的故事剧本为背景,利用 maya平台制作的一部三维动画短片-《永远的等待》。主要讲述的是:一位父亲期盼儿子回家的故事。 剧本和分镜头脚本是制作动画的依据。在开始制作动画之前,作者在flash 平台上绘制了简单的分镜头线稿。在正式开始制作动画的时候,22024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑首先,根据分镜头脚本选取合适的场景与角色。其次,对场景上材质,对角色进行骨骼的绑定和控制器的装配,根据分镜头脚本确定单个镜头中的场景和角色的表演位置。最后在摄影机的运动的基础上,根据镜头画面的要求打灯光。在后期制作的时候,使用 premiere 等后期制作软件,对短片进行后期的剪辑与配音,完成片头片尾的制作,最终渲染出完整的动画短片。 能够有机会完成这部作品我感到十分荣幸,由于作者时间和水平的原因,可能画面还不够完美,动作不够感染力,故事情节不够吸引人,可是对于作者来说,能够有机会,去为表示自己内心的想法,和她人分享自己的想法是一件很有意义的事。 关键词:原创 三维动画 配音 剧本 abstract this topic is based on the author during the period of university art creation of the story as the background, using maya platform to make a 3 d animated short - wait forever. main is about: a father children look forward to go home. the script and a shooting script is the basis of animation. before starting the animation, the author draws on the flash platform simple line especially. in the official start of the animation, first of all, 32024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑according to a shooting script to choose suitable scene and role. secondly, material on the scene, the role of bone binding and assembly of the controller, according to the scene of a shooting script to determine...