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汕头市澄海区汇璟实验小学首届魔方比赛方案

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下载后可任意编辑汕头市澄海区汇璟实验小学首届魔方竞赛方案12024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑汇璟实验小学首届魔方竞赛玩魔方是一项竞技运动,它能够培育人的动手能力和智力,而且极大程度上训练人的记忆力、推断力及空间想象力。魔玩玩法多样,如速拧、盲拧、DIY 魔方、花样魔方等,它也是一项能够随时随地进行的运用,比任何运动都要方便,能够填补你所有的空白时间,给我们带来很多乐趣。魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,它的练习是对意志的磨砺,对于思维能力有极高的要求。魔方除了渐渐成为受更多人关注的体育运动,对它的讨论也是引入了诸多的科学讨论领域。为了丰富学生的课余生活,提高学生的动手和思考能力,在学校进行魔方竞赛活动。【举办单位】22024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑澄海区汇璟实验小学【参赛对象】汇璟实验小学四年级各班选手【竞赛时间】 第 周星期五下午 4:30【竞赛地点】汇璟实验小学一楼综合室【竞赛项目】1.三阶魔方速拧赛2.四阶魔方速拧赛3.三阶魔方花样赛【竞赛报名】1.各班经过初赛,各选派5名选手进入三阶魔方决赛。2.各班学生可在 11-13 周向陈文珊老师报名参加四阶魔方速拧赛、三阶魔方花样表演赛,报名时自备魔方,经过测试者直接32024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑进入决赛。3.四年级各班学生经班主任选择,各选派 20 名观众。【竞赛方法】1.三阶魔方速拧赛选手按指定位置就位,与计时员一一对应,每位选手会被分配到 3 个魔方,当参赛者确认已准备好时,计时员喊出“预备”,此时选手拿起魔方 1,1 秒后计时员宣布“开始”并按下计时表,选手开始还原魔方。当选手完成魔方 3 时并放回桌面时,计时员结束计时,并在选手成绩单上记录所用时间。2.四阶魔方速拧赛选手按指定位置就位,与计时员一一对应,每位选手会被分配到 1 个魔方,当参赛者确认已准备好时,计时员喊出“预备”,此时选手拿起魔方,1 秒后计时员宣布“开始”并按下计时表,选手开42024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑始还原魔方。当选手完成魔方时并放回桌面时,计时员结束计时,并在选手成绩单上记录所用时间。3.三阶魔方花样赛选手们按指定位置就位,与计时员一一对应,每位选手会被分配到 10 个已还原的三阶魔方,当表演者确认已准备好时,计时员喊出“预备”,此时选手拿起魔方 1,1 秒后计时员宣布“开始”并按下计时表,选手开始转动魔方。1 分钟到时,计...

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