UnigraphicsSolutions第二部分UG/Curve曲线一、概述1、曲线功能(What):用于建立遵循设计要求的点、直线、圆弧、样条、平面等几何要素,并可对这些几何要素进行编辑
2、应用意义(When&Why):通常按设计要求建立曲线,所建立的曲线作为构造3D模型的初始条件,用于生成扫描特征及构造空间曲面等
3、应用入口(Where):建立及编辑:Application—>Modeling—>Toolbox—>Curve4、主界面:UnigraphicsSolutions第二部分UG/Curve曲线二、操作(Howtodo)(一)、基本几何曲线,用于建立、编辑直线、圆弧,二级菜单如图给坐标值捕捉几何体上的点在已知点的基础上偏置点点的捕捉及定义方法:可通过点子功能菜单或底部对话区确定点底部对话区,可以输入数据生成曲线UnigraphicsSolutions第二部分UG/Curve曲线1、直线Line,画线的各种方法等距线点捕捉连续画线平行坐标轴角度增量UnigraphicsSolutions第二部分UG/Curve曲线*作一条线和另外一条线成一个角度--定义起点--点取该直线,注意不要选到端点和中点--移动鼠标,使鼠标拉动的直线和已知直线成一个角度--按TAB键,把光标移动到框内,输入角度值--TAP离开框*作和一条线有一定距离的平行线--StringMode设为Off--选择原直线,注意不要选到端点和中点--按TAB键,把光标移动到框内,输入偏置值--回车UnigraphicsSolutions第二部分UG/Curve曲线2、画弧线的方法UnigraphicsSolutions第二部分UG/Curve曲线3、圆倒圆已知圆的圆心、半径,可在底部对话区内输入数值作圆UnigraphicsSolutions第二部分UG/Curve曲线3、曲线修剪及延伸————>操作步