日本动漫打入中国市场的调查报告 调查背景: 有人说现在已经进入了“ACG”时代。所谓“ACG”,是 Animation(卡通动画)、Comnics((漫画)、Game(游戏)的简称,它的三位一体,拼凑出的是一个全新时代的沙盘。日本是“ACG”这个新时代的领跑者。近年来,当日本在制造领域遭遇众多强大对手、不再能一枝独秀于世界舞台时,日本致力于用新技术打造新文化产品,使得它从一个产品制造大国,转向一个文化输出大国。目前,日本的动漫内容市场的总体规模,包括动漫衍生产品市场,诸如动画人物的使用授权、动画人物的玩具制造等,据估计已经达到 2兆多日元,广义动漫产业占日本GDP的十多个百分点,它正以势不可挡的浪潮注入中国市场。 调查目的: 了解日本动漫打入中国市场的发展情况,进而分析我国动漫发展中遇到的困难及提出相应的解决措施。 调查对象: ***学院全日制在校生(含本科,专科),不同年龄群体及随即抽取的网民 调查方式: 问卷调查、网上调查、直接采访 调查时间: 2010年 7月 1-5日 调查内容: 主要调查了日本动漫为何在中国市场如此受欢迎,日本动漫和我国动漫的区别,以及如何促进我国动漫发展的相关建议,调查问卷中共有15个问题。 调查数据阐述: (一)调查对象的性别比例 (二)调查对象中的年龄比例 从上面两组数据中反映出动漫在中国市场内普及,分布各年龄段。 (三)对动漫的态度 该题充分反映了人群中其中有 73%的人表示喜欢看动漫,而只有少数的 7%的人表示对于观看动漫持不喜欢的态度。 (四)喜欢看动漫的原因 数据反映出大部人看动漫的主要原因是其题材新颖,故事曲折,但还有少数人是因为无聊才看动漫。 (五)通过哪个途径观看动漫 上面的数据充分反映了大家平时观影的形式,其中45%的人群选择的是通过网络形式,30%的人群是通过电视,25%的人群是去电影院进行观看,这说明网络对于动漫传播起着至关重要的作用。 (六)最喜欢哪个国家的动漫 通过对这道题的数据我们可以看到不同地区的动漫在我国的受欢迎程度。其中有一半以上的人喜欢日本动漫,喜欢美国动漫的占 23%,而喜欢我国本土动漫的只有 17%,说明我国本土的动漫需要很多方面的改进。 (七)一周中大概花多少时间来观看动漫 这道题目反映了不同人群花在看动漫上的时间各有不同,其中有 45%的人每周看动漫的时间少于10个小时,35%的人每周看动漫的时间在 10到 20个小时之间,超过20小时的则占 20%。 (八)了解到动漫的...