时间片轮转算法和优先级调度算法 C 语言模拟实现 收藏 一、目的和要求 进程调度是处理机管理的核心内容
本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先数算法和时间片轮转算法的具体实施办法
二、实验内容 1
设计进程控制块 PCB 的结构,通常应包括如下信息: 进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的 CPU 时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等
编写两种调度算法程序: 优先数调度算法程序 循环轮转调度算法程序 3
按要求输出结果
三、提示和说明 分别用两种调度算法对伍个进程进行调度
每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、就绪状态(READY,包括等待状态)和完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态
(一)进程控制块结构如下: NAME— — 进程标示符 PRIO/ROUND— — 进程优先数/进程每次轮转的时间片数(设为常数 2) CPUTIME— — 进程累计占用 CPU 的时间片数 NEEDTIME— — 进程到完成还需要的时间片数 STATE— — 进程状态 NEXT— — 链指针 注: 1
为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算; 2
各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定
(二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下: RUN— — 当前运行进程指针 READY— — 就需队列头指针 TAIL— — 就需队列尾指针 FINISH— — 完成队列头指针 (三)程序说明 1
在优先数算法中,进程优先数的初值设为: 50-NEEDTIME 每执行一次,优先数减1,CPU 时间片数加1,进程还需要的时间片数减1
在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次