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手机玩游戏靠什么硬件

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下载后可任意编辑手机玩游戏靠什么硬件 更大的可能是,云会想现在这样,成为一种形态的补充,而不会取代其他形态。 刺猬公社|骆北 2 月 26 日,在西班牙巴塞罗那举办的世界移动通信大会(MWC)上,腾讯云游戏平台腾讯即玩正式对外发布。 即使在玩家群体中,云游戏也是个新奇事物,普通大众甚至只知道玩游戏需要在一个设备上玩,不同的设备能玩的游戏也不一样,分成 PC、、页游、主机等类型。另外,设备的性能也是玩游戏的关键因素,有些配置差的或电脑,玩起游戏来体验极差。 悄然间,云游戏已经由概念变成了现实,不需要下载游戏,也不需要强大的硬件配置,只要能上网,就能随时随地玩到任第 1 页 共 8 页下载后可任意编辑何想玩的游戏。 这是怎么实现的?简单来说,在某个地方有一台巨型服务器,性能超强,运行了许多台虚拟电脑,玩家通过远程连接在其中一台电脑上玩游戏,游戏的画面和声音都通过网线传输到玩家的手机上,或电视盒子上,玩家的键盘和鼠标指令传回到服务器上,做到实时交互,摆脱硬件和平台的限制。 但自从有了云游戏这个概念以来,围绕云游戏实现效果的争议就没有断过,打破配置、平台和游戏价格对玩家的限制,可不是什么伪需求,确确实实是广阔玩家的痛点,阻挡在云游戏面前的,是在技术上的诸多问题,以及因此导致的不良体验。 2024 年,第一家云游戏公司 OnLive 在旧金山 GDC 游戏开发者大会上惊艳亮相,近十年过去,倒在云游戏上的先烈比比皆是。 第 2 页 共 8 页下载后可任意编辑 OnLive 的出现是极具震撼力的,大型单机游戏《孤岛危机》系列向来被称为硬件杀手,让无数玩家望洋兴叹,但在OnLive 上运行起来,有着极高的流畅度,但可惜的是,OnLive的技术支持仍然停留在 PC 时代,计算能力和存储能力不够,需要大量的服务器,造成了极高的运营成本,直接摧垮了公司运转。 在国内,也有几家公司做了第一个吃螃蟹的人。2024 年,云联推出自己的云游戏平台,却倒在了版权和玩家终端极差的网络环境上,玩不到几个好游戏,玩起来还特别卡,尝过个新奇,就没什么人玩了。 在很长时间内,云游戏的尴尬之处在于鸡肋,食之无味,弃之可惜。 首先,云游戏的生态没有构建起来,游戏厂商、发行商、云平台之间的关系没有理清,模式不明朗,缺少合理的定价依第 3 页 共 8 页下载后可任意编辑据和分账方案,有的公司解决了技术难题,却苦于没有游戏版权,有些游戏大厂也推出了自己的云游戏服务...

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