为人物〔仃①②③④⑤⑥交互设计是什么?収人的需求为导向・理解用户的朗望、需求 r理解商业技术成及业内的机会与制红基于以 b 的理解 r创造出形式.内容、行为有用「易用,令用户满意目技术可行 f具有商业利益的产品.@Heidixie 邙阿里巴巴资深交互设计师):这是一次内部分享,新部门的同学们希望我聊聊我过去从事的交互设计,做个了面对入门者等级的 PPT,和各位简单聊了聊。发到微博上,也敦促自己对交互设计从业经历做个简单总结。一. 什么是交互设计要谈什么是交互设计,先要了解这几个概念。网页设计二?用户看到的IM'丈 Q美工二?UI=UED用户感受网页设计年代,大概是从 2004 年开始热起来了,等到我毕业的2006 年,满大街都已经是电脑培训机构,记得当时北大青鸟的百日千才培训就在我每日下班必经的十字路口。网页设计年代重视的是特效,说白了就是特效背后的技术,君不见当时的网页是让人看得眼花缭乱啊,这里 blingbling 闪闪的,漂浮框乱跳的。然后就是套各种网页设计模版,做出很多复杂的类似于右边这种典型的政府网站出来。美工时代:网页设计时代,大批的”美工”涌现。显然人们有了更高的追求光是 blingbling 的眼花缭乱的动画效果已经看厌了,网页也是需要装饰美化的。虽然网页设计论坛当时很火,但是网页设计师这个头衔仍然是一厢情愿的叫法。大多数时候,仍然是老板和客户嘴里的”美工”。美工时代重视的是:视觉效果。并且,原来对网页设计一窍不通的老板们纷纷成了资深的视觉鉴赏家。美工时代”美工”很痛苦——单纯靠视觉效果去评价作品好坏,太主观,太随意。于是他们通常会做 N 个版本,反复修改,直至美工崩溃或者老板崩溃。¥濒色足不星叩得妃名了.看起来方点衆……"美工"时代好不好老扳说了算磁觉这个冇点空葯雷的”…一是不是少了点东两?有点•普通・没有n 丽一临的感啦—历史迈入了伟大的 UI 年代大概是在 2005 年,我崇拜的网络名人从擅长鼠绘的小非变成了图标达人 Rokey(时光倒流到 2005 年,我正在看这篇文章:灵感来源于生活一微软亚洲工程院移动设备组 UI 设计师张伟 )。也自学了关于 UI 的若干知识,开始迷恋起 PS 像素级的奇妙世界。UI=UserInterface.已经将 User 即用户纳入界面设计考虑的重要要素。但是对于精致、质感的无极限的追求,依然会让人顾此失彼,忘记了从用户的视角去审视一个 UI 的作品。于是,经常会看到虽然很精致,但是很难用的软件界面。用户看到的部份,无...