MAYA菜单英文对照总汇Standard 标准菜单File 文件NewScene 建立新场景OpenScene 打开场景SaveScene 存盘场景SaveSceneAs 改名存盘Import 导入ExportAll 导出所有ExportSelection 导出选定物体CreateReference 引入场景文件ReferenceEditor 引入场景编辑器Project 项目New 建立新项目EditCurrent 编辑当前项目Set 指定当前项目Exit 退出Edit 编辑Undo 取消上一次操作Redo 恢复上一次操作Repeat 重复最后一次操作Keys 关键帧CutKeys 裁剪关键帧CopyKeys 拷贝关键帧PasteKeys 粘贴关键帧DeleteKeys 删除关键帧ScaleKeys 缩放关键帧BakeSimulation 模拟复制Delete 删除DeletebyType 根据类型删除History 构造历史Channels 通道StaticChannels 静帧通道MotionPaths 运动路径1MAYA菜单英文对照总汇Expressions 表达式Constraints 约束RigidBodies 刚体DeleteAllbyType根据类型删除所有History 构造历史Channels 通道StaticChannels 静帧通道MotionPaths 运动路径Expressions 表达式Constraints 约束UnusedTransforms 未用变形Joints 连接IKHandles 逆向运动控制柄Lattices 车削Clusters 族SculptObjects 雕刻物体Wires 网格Lights 灯光Cameras 照相机ImagePlanes 图像板ShadingGroupsandMaterials阴影组和材质Particles 粒子RigidBodies 刚体物体RigidConstraints 刚体约束SelectAll 选择所有SelectAllbyType根据类型选择所有Joints 连接IKHandles 逆向运动控制柄Lattices 车削Clusters 族SculptObjects 雕刻物体Wires 网格Transforms 变形2MAYA菜单英文对照总汇Geometry 几何体NURBSGeometryNURBS 几何体PolygonGeometry 多边形几何体Lights 灯光Cameras 照相机ImagePlanes 图像板Particles 粒子RigidBodies 刚体物体RigidConstraints 刚体约束QuickselectSet 快速选择集Layers 层NewLayers 建立新层RenameLayer 更改层名称RemoveCurrentLayer 移去当前层LayerEditor 层编辑器TransfertoLayer 转化为层SelectAllonLayer选择层上所有物体HideLayer 隐藏层HideAllLayers 隐藏所有层ShowLayer 显示层ShowAllLayers 显示所有层TemplateLayer 临时层UntemplateLayer 解除临时层HideInactiveLayers 隐藏非活动层TemplateInactiveLayers 临时非活动层Duplicate 复制Group 成组Ungroup 解成组CreateEmptyGroup 建立空成组Parent 建立父物体Unparent 解除父物体Mo...