《多媒体作品创意与制作 Authorware》教学对应表教案课节教材章节学时教学说明理论实践第 1 课多媒体作品规划与设计创意1
1 理解多媒体作品的目的和任务1
2 进行多媒体作品设计规划1
3 多媒体作品风格创意1
4 多媒体作品界面设计及创意1
5 多媒体作品导航设计及创意1
6多媒体作品开发的分工与协作1
7 准备相关媒体素材1
8多媒体创作工具简介第 1 章多媒体作品规划与设计创意1
1 理解多媒体作品的目的和任务1
2 进行多媒体作品设计规划1
3 多媒体作品风格创意1
4 多媒体作品界面设计及创意1
5 多媒体作品导航设计及创意1
6多媒体作品开发的分工与协作1
7 准备相关媒体素材1
8多媒体创作工具简介2这两节课的内容虽然很重要,但里面的观点都是一孔之见
教师要结合自己的体会与创作实践来展开内容;有时间的话应多给学生看一些例子;这部分内容也可以放在课程的最后来讲,学生的体会会更深一些
第 2 课熟悉 Authorware7
0 创作平台2
1Authorware 的主要特点和应用领域2
2 Authorware7
0 基本过程操作2
3 认识 Authorware7
0 工作界面2
4 图标面板、设计窗口与流程线2
5 建立第一个程序2
6 演示窗口的作用与属性设置2
7 程序调试与运行第 2 章熟悉 Authorware7
0 创作平台2
1Authorware 的主要特点和应用领域2
2 Authorware7
0 基本过程操作2
3 认识 Authorware7
0 工作界面2
4 图标面板、设计窗口与流程线2
5 建立第一个程序2
6 演示窗口的作用与属性设置2
7 程序调试与运行2不必花太多的时间讲菜单操作重点讲 authorware 不同的界面的操作用实例讲操作效果会好些(甚至可以拿以后的例子来讲这章的内容)第 3 课Authorware7