1 第4 章类图与对象图习题 一、简答题 1
答:对象的本意是指认识的指向物
在计算机软件中,对象用来表示客观事物的一个实体,它封装了一组属性和操作
从形式上看,对象是一段具有特定语法规则的程序单元,它能够作为软件系统的一个相对独立的基本单位,在软件中承担确定的服务职能
简述实例的概念
答:实例是类元中的一个元素
简述类元的概念
答:类元是对聚集一组具有共同特征的实例的模型元素的通称,类、接口、用例、参与者、关联等都属于类元
类元的名字用标识符来表示,首字母要大写
类元会包括一组实例
答:类是具有相同性质的一组对象的集合,这组对象具有相同的特征、约束和语义
类有哪几种类型
答:按阶段分:业务对象,PIM 类,PSM 类;按作用分:实体类,控制类,界面类
简述接口的概念
答:接口是一种类元,聚集了一组需要通过其他类元实现的公共的操作和属性
二、填空题 1.认识的对象可以是客观中一个具体的(事物),也可以是主观中的一个抽象(观念)
2.软件中的对象是一段具有特定语法规则的( 程序单元),它能够作为软件系统的一个相对独立的基本单位,在软件中承担确定的(服务职能)
3.类描述具有相同性质的一组对象的(集合),类用(矩形)来表示
4.按作用,可以把类分为(控制类)、边界类和(实体类)几种类型
5.接口可以分为(供 口)和(需口)两 种类型
三 、选 择 题 1.在认识过程中,下 面哪个不 是对象的要素( D ) A:认识的指向物 B:认识者 C:认识指向物在认识者主观中的反 映 D:认识的背 景 2.下 面哪一个对对象的说 法不 正 确(B ) A:客观实体 B:事物的对立面 C:认识的指向物 D:软件的一个基本单位 3
下 面属性命 名不 正 确的是( A ) A *BirthDay:Date