从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应 code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的 pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写 C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率。 在 51系列中 data,idata,xdata,pdata的区别: 1、data:固定指前面0x00-0x7f的 128个 RAM,可以用 acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。 2、idata:固定指前面0x00-0xff的 256个 RAM,其中前 128和 data的 128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:moxACC,@Rx.(不重要的补充:c中 idata做指针式的访问效果很好) 3、 xdata:外部扩展 RAM,一般指外部 0x0000-0xffff空间,用 DPTR访问。 4、 pdata:外部扩展 RAM的低 256个字节,地址出现在 A0-A7的上时读写,用 movxACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且 C51好象有对此 BUG,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。 当然现在有些 51单片本身内部就有扩展的 RAM区域,故在允许使用内部扩展 RAM的时候 使用xdata 和 pdata并不影响 P2和 P0口。 单片机C语言 unsigned char code table[] code 是什么作用? code的作用是告诉单片机,我定义的数据要放在 ROM(程序存储区)里面,写入后就不能再更改,其实是相当与汇编里面的寻址 MOVX(好像是),因为 C语言中没办法详细描述存入的是 ROM还是 RAM(寄存器),所以在软件中添加了这一个语句起到代替汇编指令的作用,对应的还有data是存入 RAM的意思。 程序可以简单的分为 code(程序)区,和 data (数据)区,code区在运行的时候是不可以更改的,data区放全局变量和临时变量,是要不断的改变的,cpu从code区读取指令,对 data区的数据进行运算处理,因此 code区存储在什么介质上并不重要,象以前的计算机程序存储在卡片上,code区也可以放在 rom里面,也可以放在 ram里面,也可以放在 flash里面(但是运行速度要慢很多,主要读flash比读ram要费时间),因此一般的做法是要将程序放到flash里面,然后load到 ram里面运行的;DATA区就没有什么选择了,肯定要放在RAM里面,放到rom里面改动不了。 bdata如何使用它呢? 若程序需要8个或者更多的bit变量,如果你想一次性给8个变量赋值的话就不方便...