还原之前,先认识一下系统符号—— 重点要认识的就是 【T】,三阶系统符号前面加个【T】就是同时转两层 还有【M】,三阶系统符号前面加个【M】,比如【MR】就是从右边数第二层顺时针90 度。其他没什么难的了 第一步:形成中心 在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成面的中心块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。 公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR' 第二步:集成棱边 在我们完成复原12 个棱块的时候,同样前面0 个棱块的复原,只是在完成最后两个棱块的下面介绍的就是4 个这样的公式,其实也就仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家 当我们完全的正确的复原了6 面的中心来复原五阶魔方了,初学的时候,会稍微有阶法复原的核心思想了。 公TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR 公TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 公MU' R U R' F R' F' R MU 公TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B本解法的流程为: 第一层-----第二、三层- - - -第四、五层, 在阅读解法之前,请先看一下以下关于旋转各面的代号: 以上皆为转90 度。如果加了一个「2」,如「L2」,即为L 转1对于每一面,本解法用以下的代号来指称: 边:Edge (Ed) 翼:Wing (W) 角:Corner (Co) 叉:Cross (Cr) 点:Point (P) 心:Center (C) 一、复原第一层 在解第一层时,同时要将「第一面」和「第一圈」转正确。解法不难,以3 阶魔方的经验为基础即可轻易解决。 二、复原第二、三层 2.1. 复原第二层的叉(Cr) 如果在第四层找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第四层。公式 2-1----F2 u ' F2 2.2. 复原第二层的翼(W) 视之为3 阶魔方 I 如果在第五层找不到可用的W,可用公式(2-2)、(3-1)等,将可用的W 转到第五层。公式 2-2----U F U' F' L F' L' F 2.3. 复原第三层的边(Ed) 与(2-2)类似,只是视之为3 阶魔方 II。 如果在第五层找不到可用的Ed,可用公式(2-3),将可用的Ed 转到第五层。 镜射情形公式 2-3----Uu Ff U'u ' F'f' Ll F'f' L'l' Ff 2.4. 复原第二层的点(P) 如果在第五层找不到可用的P,可用公式(2-4)、(3-1)等,将可...