1. 创建AnyLogic 模型 1.1 AnyLogicTM 建模语言 An y Lo gicTM 建模语言已经成功应用于对大规模和复杂系统的建模。An y Lo gicTM 模型的主要构建模块是活动对象(activ e object)。活动对象可以用于建模现实世界中类型广泛的各种对象,例如加工工作台,资源,人员,硬件,具体的物体,控制器,等等。 一个活动对象即是活动对象类的一个实例。在你开发一个 An y Lo gicTM 模型时,你实际上是在开发活动对象的类,以及定义这些类之间的关系。你也可以很方便地使用An y Lo gicTM 库中的活动对象类。 活动对象类被映射到 Jav aTM 类上。因此,活动对象类允许继承,虚函数,多态等等特性。面向对象的方法给建模带来了显著的益处。使用类进行建模提供了结构分解和活动对象重用的特性。在定义了一个具有所需结构的活动对象类之后,你就可以在你的模型中创建此类的多个活动对象。类等级结构允许对上述这些概念进行更进一步的扩展。 活动对象继承 由于活动对象类都是 Jav aTM 类,因此一个活动对象类可以继承自另一个活动对象类。子类继承了父类的接口,并且可以加入自己独有的结构元素和方法。继承允许对代码的重用,并使得对模型的修改变得简单易行。在你定义了基础类之后,例如此基类代表一辆汽车,则它的通用属性可以被子类所继承,例如子类可以分别代表运动型车辆和卡车。 实际上现实世界中的所有对象都具有复杂的结构。为便于管理和掌握大规模系统的复杂结构,分解就成了一条重要原则。通过将一个整体的系统分解为各个部分,并且对这些部分进一步分解,这样我们就克服了人类认知能力的局限。 等级化分解 由于一个活动对象可能在任意所需的深度上封装其他活动对象,因此 An y Lo gicTM 模型可以等级化地分层分解。由于每个活动对象通常代表模型中的一个逻辑部分,因此你就可以根据需要,将一个模型分解为具有不同细节的多个层次。每个 An y Lo gicTM 模型中都有一个根活动对象,其中包含了被封装起来的其他对象,而这些对象又包含其各自的被封装对象,以此类推。这样,我们就创建了活动对象的等级树。封装也使你能够隐藏被建模对象中的所有复杂细节。 结构分解 由于An y Lo gicTM 模型都具有定义良好的交互接口,因此这些模型可以被结构化地分解。活动对象只通过边界对象与它们周围的环境进行交互。通过定义连接器以建模实际的耦合关联,我们就可以很方便地描述不同对象之间的关联。这样就将对...