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ARM汇编和c语言的优化

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2008年07月28日 22:22:02 关于嵌入开发中 ARM 的 C 代码优化 下面是网络上收集关于 ARM 的 C 代码优化方法,在嵌入开发中应该有用: [声明:以下方法非本人发现和总结,均为有心之人无私贡献,谢谢他们的劳动与分享!] ======================================================= C 数据类型 1. C 语言的程序优化与编译器和硬件系统都有关系,设置某些编译器选项是最直接最简单的优化方式。在默认的情况下,armcc 是全部优化功能有效的,而 GNU 编译器的默认状态下优化都是关闭的。ARM C 编译器中定义的 char 类型是8位无符号的,有别于一般流行的编译器默认的 char是8位有符号的。所以循环中用 char 变量和条件 i ≥ 0时,就会出现死循环。为此,可以用 fsigned - char(for gcc)或者-zc(for armcc)把 char 改成 signed。 其他的变量类型如下: char 无符号8位字节数据 short 有符号16位半字节数据 int 有符号32位字数据 long 有符号32位字数据 long long 有符号64位双字数据 2. 关于局部变量 大多数 ARM 数据处理操作都是32位的,局部变量应尽可能使用32位的数据类型(int 或 long)就算处理8位或者16位的数值,也应避免用 char 和 short 以求边界对齐,除非是利用 char 或者short 的数据一出归零特性(如255+1=0,多用于模运算)。否则,编译器将要处理大于 short和 char 取值范围的情况而添加代码。 另外对于表达式的处理也要格外小心,如下例子: short checksum_v3(short * data){ unsigned int i; short sum = 0; for(i = 0; i < 64 ; i++){ sum = (short)( sum + data ); //这里表达式式整形的,所以返处理非32位数据时, //要小心处理数据类型的转换。 //原来 short+short=int 但 int +int=int。。奇怪的处理 } return sum; } 同时如上例的程序所示,这样在循环体中的每次运算都要进行类型转换,会降低程序的效率,可以先把其当作 int 来运算,然后再返回一个 short 类型。 同时,由于处理的 data[]是一个 short 型数组,用 LDRH 指令的话,不能使用桶型移位器,所以只能先进行偏移量的以为操作,然后再寻址,也会造成不佳的性能。解决的方法是用指针代替数组操作。如下: short checksum_v4(short * data){ unsigned int i; int sum = 0; for( i = ; i<64; i++) { sun += ( dat...

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