荆楚理工学院 课程设计说明书 题目: NBA球队战绩统计系统 院 系:计算机工程学院 专业班级:计算机应用技术一班 学 号: 学生姓名:谢芳,秦曼,张海霞,张雅勤,宁菊梅 高锐 指导教师:胡玉荣 2010年 6月 24日 1
球队战绩管理系统的分析与设计 为了完成球队战绩的管理,首先明确系统的定义
球队战绩统计系统就是统计球队的战绩,通过数据分析球队本年来实力的提升与否,方便大家浏览,进而为来年球队的调整做好准备
(1)用户需求分析
用户需求分析阶段完成对用户需求的理解、抽象,详细描述用户的要求,为规划系统功、定义软件系统模块做前期准备,并完成可行性分析
根据战绩统计的需求,将该系统需要完成的工作归纳如下: 1)球队战绩表的组织
根据 NBA 里的规定30 个球队分为两部分,15 支球队分为东部球队(east),另外的15 支球队作为西部球队(w est)
并且战绩的统计,球队的排名都在自己所属的部(东部或西部)内进行,东西部之间的球队不进行比较
每个球队的战绩里应该包括球队名字,比赛胜利的场数,比赛失败的场数和这个赛季球队的胜率
2)球队战绩的录入
完成球队战绩的录入,按照上述定义的字段逐一输入球队的战绩并以适当的格式存储
3)球队战绩的修改
对录入的错误,可以修改数据的记录
4)球队战绩的添加
添加新的记录到统计表中
5)显示/打印战绩表
按一定的格式美观地将战绩表显示在屏幕上或者输出到打印机上
(2)概要设计
根据以上分析,可以归纳 NBA 战绩统计系统的各功能模块,如下图所示
各个功能模块定义如下: 1)主控模块
系统入口应设计友好用户交互界面,这里采用菜单模式,即以菜单形式在屏幕上显示各个功能,通过选择转向执行对应功能模块的子程序
2)战绩录入模块
从键盘先输入东部球队记录,在输入西部球队记录,并分别按一定格式创建并保存到两个不同名称的数据文件中